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プロレス それは、格闘技の中で唯一、相手の攻撃を敢えて受け止め、魅せる事を重視した格闘技である。ただ勝つだけではいけない。例え、相手が3の力しか持っていなくても、7、8の力があるように導き、相手の輝きがピークに達した時、さらに輝いた自分が勝たなければいけないのである。 解説 もはや年末の風物詩となっていた、MUGENプロレス大会。 今回でついに5回目、5という数字はある意味特別な数字ではあるが、プロレス大会の本質は変わらない。 ただ勝てばいいのではなく、相手にも見せ場を作り、試合を盛り上げていくことが重要となる。 最も強く、最も観客を沸かせてくれる者、それがプロレスのチャンピオンなのである。 + ネタバレ注意 なお、EDにて今回を以てMUGENプロレスの興行が終了することがうp主により明らかになった。 ただし、同じような大会を製作する場合は大歓迎とのこと。 ルール タイム99、スピードは初期状態。 1パート内の試合は、「タッグ1ラウンド制」2試合、「シングル1ラウンド制」2試合、「シングル3ラウンド制」3試合。 各キャラがどの試合に出るのかは抽選王で決定。 4パートかけて、72人の出場選手が全員試合を終えて一巡となる。 これを8巡繰り返し、終了した時に最も人気ポイントが高かった者6人がタイトルマッチに進む。 人気ポイントは試合に勝利したり、好プレイを見せる事で溜まっていく。 逆にしょっぱい試合を行うとアンチポイントが溜まり、一定のポイントに達するとアンチレスラーとなる。 アンチレスラーは人気ポイントの入り方が通常のレスラーと異なり、負けるほど人気ポイントが溜まっていく。 前回同様、アンチポイントがいくら溜まっても体力の減少はない。 なお、今回は一人のレスラーにつき ・タッグは4回まで ・1シングルは2回まで ・3シングルは3回まで の制限が設けられている。 + 詳しいポイント増減説明 詳しいポイント増減説明 タッグ1ラウンド制 勝利:人気pt +1 敗北:何も無し シングル1ラウンド制 勝利:人気pt +2 敗北:アンチpt +1 シングル3ラウンド制 勝利:人気pt +3 敗北:アンチpt +2 接戦 タッグ1R戦で勝利タッグのLIFEがどちらも4割以下 シングル1R戦で勝利レスラーのLIFEが3割以下 シングル3R戦で勝利レスラーのLIFEが1割以下、ただし決着ラウンドのみ3割以下 の場合、勝利キャラも敗北キャラも人気pt +1、アンチpt -1 圧勝 どの形式でも、勝利レスラーのLifeが8割以上 タッグ戦は、勝利タッグ二名のLifeが8割以上 勝利キャラも敗北キャラもアンチpt +1 制裁 どの試合形式でも、パーフェクトで勝利する→アンチptの増減なし ストレート勝利 シングル3ラウンドで連勝 勝利レスラーの人気pt -1 両者健在 タッグ戦で勝利レスラーがどちらも立っている 勝利レスラー二人共に人気pt +1 超必殺技KO 読んで字の如く タッグ戦では、超必殺技でKOしたキャラのみ(一人目を倒した時ではなく、試合終了時) シングル3R戦では、決着ラウンドのみ(決め技KOも同様) 勝利レスラーに人気pt +1 決め技KO 各レスラーに設定された「決め技」でKO(超必殺技KOとは重複しない) 同系統の技ならばゲージMAX版のみ対象。 勝利レスラーの人気pt +2 各レスラーの決め技はOPを参照 得意技KO※新ルール 1Rで超必をつかえるほどゲージが貯まらないキャラ限定。 具体的にはハガー・オルテガ・幽香・ティティ・柔が該当。設定された得意技は以下の通り。 キャラ 得意技 ハガー スクリューパイルドライバー オルテガ マッスルボマー 幽香 地獄の断頭台 ティティ ダブルクロス 柔 七年殺し 勝利レスラーに人気Pt +1 受けの美学 相手の超必殺技を受けて残り体力が3割以下になった上で勝利する シングル3R戦では決着ラウンドのみ、タッグ戦では適用されない 勝利レスラーに人気pt +1 派手に決める※新ルール シングル3R戦において勝利ラウンド全てで超必殺技KOをする ただし、決め技KO&得意技KOとは重複しない。 勝利レスラーに人気pt +1 オーバーキルKO 相手のLifeが1割以下の時に、超必殺技でKOする。 タッグ戦では、オーバーキルKOしたレスラーのみ。一人目を倒した時ではなく、試合終了時のみ。 オーバーキルされたレスラーは怪我の具合を抽選王で決定。 「特に異常なし」5個、「次巡行動不能」3個、「2巡行動不能」1個、「再起不能」1個が用意されている。 オーバーキルしたレスラーは、「次巡行動不能」:アンチpt +3、「2巡行動不能」:アンチpt +5、「再起不能」:アンチpt +10される。 レスラーが行動不能の間はリザーバーが代わりに試合を行う。 リザーバーはレスラーのアンチpt・人気ptを引き継がず、元のキャラに還元されることもない。 アンチレスラー 一定のアンチptを取得したレスラーはアンチレスラーとなり、 通常の試合ptの入り方が以下のように変わる。試合形式は問わない。 勝利:人気ptの増減なし アンチpt -1 敗北:人気pt +1 アンチptの増減なし また、アンチレスラーに勝利したレスラーは、通常の試合ptとは別に人気pt +1となる。 出場選手 CAPCOM “赤きサイクロン”ザンギエフ(シオン好きの名無し氏、ボマーアレンジ) 決め技:アルティメットアトミックバスター “リングの一番星”レインボー・ミカ(悪咲3号氏、SYURI氏AI、Kグルーヴ固定) 決め技:ヘブンリーダイナマイト “パワーエイジ”アレックス(GM氏、泰山氏AI) 決め技:リバーシブルハイパーボム “鉄血の大巨人”ヒューゴー(GM氏、ドラハン氏AI) 決め技:ギガスブリーカー マッスルボマー “赤い獅子”アレクセイ・ザラゾフ(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:サンセットスプラッシュ “フロリダの荒馬”ラッキー・コルト(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:サンセットスプラッシュ “白面の悪魔”ミステリアス・ブドー(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:血風刃 “最強最後の巨人”タイタン・ザ・グレート(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:タイタンブリーカー “アカプルコの殺人蜂”エル・スティンガー(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:アトミックダイバー “迷える羊”シープ・ザ・ロイヤル(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:トルネードスラム “ミッシングIQ”ゴメス(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:ハリケーンストンパー “メタルブルスト”ブラック・ウィドー(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:ボルテクスフォール “闘う市長”マイク マッチョ ハガー(虻蜂氏、デフォルトAI) 決め技:ファイナルハンマー “マスター・オブ・マッスルボマー”ヴィクター・オルテガ(虻蜂氏、デフォルトAI) 決め技:スーパーマッスルボマー “地獄の工作員”リップ・セイバー(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:フェイタルエアレイド “魔界の使者”ザ・レイス(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:ルシファードロップ “狂える巨鯨”キマラ・ザ・バウンサー(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:ジャイアントスイング “褐色の閃光”アストロ(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:ダイビング・デス・ドライブ SNK “暴走トレイン”ライデン(H"氏、ですからー氏AI、Nグルーヴ固定) 決め技:デストラクションドロップ “暗黒の帝王”ヴォルフガング・クラウザー(斑鳩氏、デフォルトAI) 決め技:カイザーインフェルノ “最強の正統派レスラー”ビッグ・ベア(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:ベアボンバー “正義のヒーロー”グリフォンマスク(GM氏、デフォルトAI) 決め技:ビッグフォールグリフォン “熊殺しのマッスルデビル”ジャック・ターナー(NS氏、デフォルトAI) 決め技:ヘルダイビング “比類なき片腕”クラーク・スティル(Men'sClub氏、sk氏AI) 決め技:ウルトラアルゼンチンバックブリーカー “空飛ぶフットボーラー”ブライアン・バトラー(RYO2005氏、shao氏AI) 決め技:アメリカンスーパーノヴァ “妖艶なる魅惑”シェルミー(如月銃駆氏、えりんぎ氏AI) 決め技:シェルミーフラッシュ “リングの虎”ラモン(Tin氏、誠治氏AI) 決め技:タイガースピン “褐色の天使”クローンアンヘル(jin氏、sk氏AI) 決め技:フーリー・クーリー ファイヤースープレックス “炎のジェントルメン”テリー・ロジャース(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:ファイヤースープレックス “熊殺しバーバリアン”ロイ・ウィルソン(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:サンダーボルト・バスター “狂乱の白髪鬼”レオ・ブラッドレイ(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:ハンギング・スルー “人間重爆撃機”ビッグ・ボンバーダー(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:メガトンクラッシャー “東洋の赤い忍者”ザ・レッド・ドラゴン(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:半月固め “怒れる猛牛”ゴチャック・ビッグボム(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:メガトンクラッシャー “恐怖の流血大王”ブラバーマン(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:ジャーマンスープレックス “孤高のヨガ戦士”ザ・ガンダーラ(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:インディアン・アーチ “謎の影武者”ブルース・ハブラム(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:デッドリフトジャーマン “無敵のサイボーグ戦士”マスター・バーンズ(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:ハイパーダイビングボム ADK “豪快筋肉爆弾”マッスルパワー(GM氏、デフォルトAI) 決め技:スーパーデンジャラスジャイアントブリーカーしつこい投げだーっ “天翔ける獅子”シン・ジーナス(GM氏、デフォルトAI) 決め技:スーパーデンジャラスフランケンシュタイナー 非格ゲー作品 “岩頭”ロン・マックス(mitai dake氏、デフォルトAI) 決め技:人間大砲 “風の魔王”パズズ(mitai dake氏、デフォルトAI) 決め技:スカイハイクラッシュ “狂戦士”ドライガー(mitai dake氏、デフォルトAI) 決め技:バイオレントストーム その他格ゲー “知性ある獣”マーストリウス(y.y氏、デフォルトAI) 決め技:ダブルジャーマン “ハンマークイーン”マーシャ・アターバック(NS氏、デフォルトAI) 決め技:Mawaryanse “沈黙の王者”ヴォルツ(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:マッスルバスター “エジプトの砂嵐”ティティ(masa00341氏、デフォルトAI) 決め技:ナイルカッター “Typhoon Lady”久保田潤(Luchini氏、St-Exupery氏AI) 決め技:久保田スペシャル “バーニングドライブ”キャシィ・ワイルド(azu氏、NS氏AI) 決め技:C・ワイルドライバー “プリティジュードー”山吹柔(mass氏、デフォルトAI) 決め技:やわやわらんぶ “ヴァルキリー”戸川めぐみ(AkagiK氏、NS氏AI) 決め技:シャイニングランサー “戦慄のモヒカン”アボボ(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:プレッシャーボム “聖霊に導かれし荒野の鉄人”コンドル・ヘッズ(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:ムーンライト・シェイク “ロシアの暴雪機関車”ナターシャ(死門氏、Nori氏AI) 決め技:イン・ザ・スカイ “B級アクションスター”カン・ジャエモ(ryo2005氏、NS氏AI) 決め技:ボディー・プレス・スペシャル ”オシリスの砂”シオン・エルトナム・アトラシア(シオン好きの名無し氏、ボマーアレンジ) 決め技:トランスファーライド MUGENオリジナル(アレンジ含む) “変幻自在の夢魔”レンフィールド(Jurica氏、デフォルトAI) 決め技:エクスプロージョンダイブ “Sexy Dinamite”Sexy Dinamiteゆうかりん(ni-san氏、デフォルトAI) 決め技:U・S・C “正体不明の饅頭”D4霊夢(maitake氏、デフォルトAI) 決め技:はらはらしていってね “アイドルレスラー”ののワさん(フヒネ氏、あどやご氏AI) 決め技:ののワ式スクリューパイルドライヴァー “リングを駆ける流星”ファルコ・ラ・パッショーネ(全自動氏、薙氏AI) 決め技:サミット・スーサイドプレス “S.H.A.D.E.”Ruckus(SEAN JOHNSTON氏、デフォルトAI) 決め技:Kicky Fast “現役女子高生レスラー”マオ(akkin氏、デフォルトAI、FUSHIGIDA氏改変パッチ適応) 決め技:FAMバスター “怪力巫女”一二三(くんしょうも氏、デフォルトAI) 決め技:岩戸落シ “猛き虎の戦士”ティグスト・アッグレッシ(青ドラネコ氏、UJI氏AI) 決め技:ネイティア・ギラティン “王者の魂”東洋の巨人(ユメヒコ氏、キャノン娘氏AI) 決め技:16文チョップ キン肉マン “パワー分離器”ミキサー大帝(牛鬼氏、ikuiku氏AI) 決め技:パワー分離器 “漆黒のテクニシャン”キン肉マンゼブラ(はぐれ者氏、デフォルトAI) 決め技:マッスルインフェルノ “銀河系超人タッグ”四次元殺法コンビ(はぐれ者氏、デフォルトAI) 決め技:四次元交差 “仮面の貴公子”ロビンマスク(ですからー氏 全自動氏、デフォルトAI) 決め技:タワーブリッジ “テキサス・ブロンコ”テリーマン(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:カーフブランディング “奇跡の逆転ファイター”キン肉マン(ですからー氏、デフォルトAI) 決め技:キン肉バスター リザーバー “遥かなる求道者”Mr.師範・改(ジャコ氏、Poikre氏 RUN氏改変) 決め技:絶!闘神翔 “残虐女王”鞠花(チャド(ますけんぷくん)氏、デフォルトAI) 決め技:トマトケチャップ “夢見るキャットウーマン”フェリシア(操氏、SYURI氏AI) 決め技:ダンシングフラッシュ “永遠の挑戦者”リュウ(GM氏、KELN氏AI) 決め技:真・昇龍拳 + 前回チャンプからのお言葉(ネタバレ注意) 「今までのチャンプがそうだったからよ。 予選から出場させてもらうが、本当は決勝まで出たかぁねぇんだよな。 あん? 『何故』だって? 俺様が強すぎて、予選で当たる奴らが可哀想だからに決まってるだろ!! どいつもこいつも、俺様の当て馬になっちまってすまねぇなぁ! 最強だと自負する奴ら、束になってかかってきやがれってんだ! 俺様が言うセリフはいつだって同じだぜ! アイアム!ナンバーワーーーーーーン!! + 今回チャンプからのお言葉(ネタバレ注意) 「初回。 この手からこぼれ落ちていったものをようやく掴めた。 これも、私を応援してくれたファンのおかげだ! 今回、いや、全ての大会において楽な試合など一度としてなかった。 傷つき、倒れてしまった方が楽だと、どれだけ思ったことか。 それでも、私が戦い続けてこれたのは、私の胸に眠る闘魂!熱い声援! そして、戦ってきたみんなからの意志! それが私の中に眠り、今この時、爆発したのだ! 私が勝てたのは、私に関わる全ての人たちのおかげ!そう!初回から募った思いの全てだ! 全ての人よ!ありがとう! そして、これからも応援よろしく!!」 + 決勝トーナメントネタバレ注意 「悔しいが、今回は、文句の言いようもねぇ。 完全にやられちまったな。 だが、これで終わったわけじゃねぇ。 プロレスってのは、これからもずっと続くんだからな」 関連大会 + 一覧 忍者総勢80名ランダムチームバトル 初代SF1トーナメント スト2トーナメント マイナー級作品別シングルトーナメント 風雲!タッグトーナメント レスラーVSボクサートーナメント 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 格闘スタイル対抗!シングル最強トーナメント 女性オリジナルキャラクタートーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 男のオリジナルキャラクタートーナメント カオス的アレンジキャラのランダムタッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! 版権オリジナルキャラクタートーナメント 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル マッスルボマー VS ファイヤースープレックス ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 女性オリジナルキャラクタートーナメント2 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 出落ち!!作品別モドキ大会 家庭用格闘ゲームオンリートーナメント MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 ネオジオバトルトーナメント 男の中の男決定戦 ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! 最強格闘技決定戦シングルトーナメント MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 80年代ランダムタッグバトル MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 餓狼伝説SPトーナメント スト2 VS 餓狼SPトーナメント 普通の忍者による普通の忍者トナメ 空手オンリー!チームバトル大会 コメント + ネタバレ注意 早速作成。今回は決め技も入れてみた -- 名無しさん (2015-11-17 02 42 13) 乙ですー。以前の大会と決め技が変わった人もちらほらいますね -- 名無しさん (2015-11-17 23 19 31) さて今回は誰が優勝するかな? 毎度全く読めないから見ていて楽しい -- 名無しさん (2015-11-18 00 36 31) 案の定漢が来たので追加。 -- 名無しさん (2015-12-03 21 54 41) 以前の大会ではリザーバーにもタグを付けていたようなので、追加しておきました。ついでにページが作られたときのためにドライガーも。 -- 名無しさん (2015-12-05 19 46 46) まさかのリザーバーだったけど、これは順番的にも相手的にも納得ですわw -- 名無しさん (2015-12-16 00 32 40) エキシビジョン、メルブラ対決がてっきりレンvsシオンかと思ったら全く予想外の所からデッドボール投げられた。てかいたんだ、あのアレンジ・・・ -- 名無しさん (2015-12-21 22 56 37) 地味に質屋との攻防戦が気になってるオレガイル。空気を読んで最終的に捕まったりしたら面白いんだけどなぁ。そんで次の大会では平然と脱獄してたりw -- 名無しさん (2015-12-22 15 30 10) 自分は、あまり……。終われる方は毎回無敵アピールばかり、追う方もだんだんくどくなっていくし。もうNGに入れてしまったよ。 -- 名無しさん (2015-12-22 18 02 09) ↑段々とダメな方向にエスカレートしていって見るに堪えなかった。動画自体や他のコメントは毎度面白いんだけど。 -- 名無しさん (2015-12-23 01 22 20) タイトルマッチにて主催者側が質屋関連のコメントをNG処理した。 -- 名無しさん (2015-12-23 16 00 45) ロボじい氏twitterで苦い顔 -- 名無しさん (2015-12-23 18 20 49) ↑2 処理はされてない。コメントでやると言っているだけ。 -- 名無しさん (2015-12-23 20 55 09) 荒れる前にご報告。質屋のコメントをしていた方から、直々に謝罪の言葉をいただきましたので、それで手打ちとして終わりにしようと思います。不快に思っている方もいらっしゃるかも知れませんが、楽しんでいる方がいるのもまた事実。NG処理は謝罪の言葉をいただいた時点でしないと決めたので、後はお手数ですが個人でNG処理する方はして下さい。 -- ロボじい (2015-12-23 23 02 39) そういうことでしたか。失礼いたしました。あと、コメント有難うございました。 -- 名無しさん (2015-12-24 18 34 20) ついに今年で完結か・・・。本当に、ありがとうございました!!! -- ryuubaku (2015-12-28 17 43 29) 色々あった質屋討伐物語、批判を受け一度は逃げてしまおうとも思いました。ですが途中で放おってしまうのは勝手に始めた者ととしてどうか、そう思い立ち最後までやり切らせもらいました。まぁ、どうやら踊らされていたみたいでしたが。この場を始めとしてコメントをさせていただいた、且つ楽しい大会動画を挙げてくれたロボじい氏には感謝しています。本当に、本当にありがとうございました!! -- 黒の人 (2015-12-28 21 47 44) 今回で終了なのか・・・昨今の動画には珍しく視聴者の仲がいい動画だっただけに残念だ。ロボじいさん、お疲れ様でした。 -- 名無しさん (2015-12-29 01 43 56) MUGENプロレスがちょっとだけ帰ってきたぞおおおおお -- 名無しさん (2017-01-01 01 31 32) 新しい大会の方ですが、今夜は実況に行く事ができなさそうです。申し訳ありません。 -- 実況してる人 (2017-01-04 15 52 19) 名前 コメント マイリスト
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「よくここまでこれたな。ほうびに、わたしのさいこうけっさくをおみせしよう。」 「シテンノウロボそのヨン、ホウオウ!うちゅうのチリにしてしまいなさい!」 任天堂がファミコンで発売したロボット格闘ゲーム『ジョイメカファイト』の登場ロボット。 ステージ4のボスであり、同作品の最終ボスでもある。 倒しても仲間にはならないが、スペシャルモードをクリアするとSELECTボタンで対戦でも使えるようになる。 ワルナッチ四天王の中では唯一の純粋な人型ロボだが、頭部や脚部には名前通り鳥っぽい意匠が見受けられる。 試合開始時にはしゃがんだまま身動き一つ取らず、勝利時のモーションすらニュートラルのそれと同じであり、 その立居振る舞いからも最強のロボットの風格が見て取れる事請け合い。 伝説のポケモンと名前が被っているが、初出はこちらが先。 ブラッキーといいスターマンといいホムラといい、同じ任天堂のキャラクターだから間違えられてもしょうがない。 原作での性能 ワルナッチ博士の「わたしのさいこうけっさく」という言葉には一切の嘘偽りも誇張も無い。 あらゆる意味で高水準な性能を誇り、通常技でさえ他キャラの必殺技並の威力を持つ。 キャラクターとしてはバランスの良いタイプなのだが、「非常に高いレベルで」という枕詞が付く。 そして『ジョイメカファイト』のシステム上、高火力コンボで瞬殺したりタイムアップまで粘ったりという戦法は取れない。 しかも『ジョイメカ』のステージには壁が無いので、壁まで押し込んでハメ殺す戦法も不可能。 技の性能と行動パターンをしっかりと把握し、真正面から打破するしかないのである。 恐ろしきホウオウの4つの殺ロボ技 ホウオウキャノン(←↓→+AorB 12POW)※双葉社の攻略本では誤表記で18POWとなっている 本作最強の飛び道具。アッパーを撃つような構えから青い光弾を打つ。 コマンド入力時に→か←の十字キーを押すと、弾のスピードが調整できる。 最大の特徴は弾速が異常に速い事。最も遅いスピードでも、他キャラの飛び道具より格段に速い。 『ジョイメカ』には空中ダッシュや緊急回避、飛び道具の相殺といったシステムが存在しないため、見てからの回避が難しい。 双葉社の攻略本ですら「防御が無難」「すかさず防御」と回避する事に匙を投げる有様。 しかし『ジョイメカ』は飛び道具を含め全ての必殺技に削りがある仕様のため、 ミリ残しの状況だとどうにかして避けざるを得ないし、ガードしたまま動けないでいるとジリ貧にされてしまう。 その上、Bボタンで出す事でホーミング性能がつく。 弾速はほぼ変わらないため、ますます回避が困難になってしまう。 そしてダメ押しとばかりにダウン効果まであるため、対人ならヒットすればそのまま永パの餌食となる。 弱点は発生がやや遅く、発射後の硬直も長い事。 ホーミング版はともかく、通常版なら発射音に合わせて飛べば割と安定して回避が可能。 また、削りがあるとは言うものの、多段で削られるわけでもなく威力も普通の飛び道具と同等なので、ガードで対応する事自体にさほど問題は無い。 無理に避けようとしてもろに食らうよりは数倍マシなので、臆せず距離を詰めてこちらの攻撃を通しに行こう。 対人ならともかくCPUは雑に連射してくれる事も多く、ある程度慣れたプレイヤーにはただのデカい隙にしか見えなくなる事も。 厄介な技である事は間違いないが、これでもまだ対処のしようはある方なのだ。 残りライフが少なくなるとあまり使わなくなるが、その代わりにホウオウクラッシュがお目見えする事となる。 ホウオウアッパー(AB同時押し 24POW) 天高く拳を振り上げる技。昇龍拳のように飛び上がったりはしない。 喰らった相手は物凄い勢いで画面外+画面端まで吹っ飛ばされる。 この技があるせいで、キャノンを飛び越えても全然安心できない。 キャノンの硬直が長くてもホウオウアッパーの発生が1Fだからである。 『ジョイメカ』には空中ガードが存在しないため、迂闊な飛び込みはアッパーの的。 その上出掛かりに無敵時間が存在するため、突進技で抵抗しても吹き飛ばされて終了…というのもよくある話。 火力の高さも相まって恐ろしい技ではあるが、飛び上がらない事もあって攻撃判定はそこまで広くはない。 硬直も大きく、これまたCPUは割と雑に使うので、上手く誘って空振らせられると美味しい。 当然ダウンするため、これも対人では食らうと永パに繋がる。 ただ他の技より硬直が大きく、高く吹っ飛ばしてしまう関係で少し繋げにくい。 ホウオウ攻略にあたっては、まずこの二枚看板の猛攻を凌ぐコツを身に付けなければどうしようもない。 とはいえ、ここまではまだ付け入る隙のある部類。何よりも恐ろしいのは……。 ホウオウクラッシュ(←タメA、空中で↓B(空中版) 20POW) ホウオウの真の切り札たる超高速の飛び蹴り。 これも当然のように発生1Fでダウン効果付き。終わりがけの硬直もほぼなくガードしても隙が生まれない。 一部のキャラはパンチや足払いの戻りの方がこの技の速度より遅い。 地上版はタメがあるのである程度は出すタイミングを予測できなくもないが、反応できても超スピードと強判定のせいで相討ちになる事多し。 空中からも↓+Bで出す事ができる。 幸いCPUはそこまで多用しないが、ホウオウの技の中で最も恐ろしいのはコレ。 ただでさえ発生1F・超高速・高威力・強判定のホウオウクラッシュがタメすら無しに物凄い鋭角からバンバン飛んでくるので、 大半のロボはろくな抵抗もできず一方的に蹴り殺される事になる。 その上、起き上がりに重ねてヒットorガードからの当て投げを繰り返すと永パに入る。 そしてホウオウの技は弱パンチ以外全てダウン効果あり。 要するに熟練者の操るホウオウには何か1発もらった瞬間そのラウンドは負け確定なのである。 永パを抜きにしても適当にこれを振られるだけで終わるロボは少なくないし、 ホウオウの数少ない欠点の一つであるジャンプの緩さもこれがあるせいでほぼ完全に帳消しになってしまっている。 どうしようもない壊れ技ばかりに見えて実はそこそこ隙もあるホウオウだが、こればっかりは本当に反則級。 そして、これを上手くガードできても……。 ホウオウブレイク(相手の近くで→or←+A 18POW ※双葉社の攻略本では誤表記で12POWとなっている 相手近くで→↓← or ←↓→+A(強化版) 26POW) 『ジョイメカ』の投げは全てそうではあるが、やはり発生1Fの必殺パワーボム。 安易にホウオウクラッシュをガードしてしまうと、即座にこれによる当て投げに移行される(CPUはほぼ確実に投げてくる)。 しかしダメージを見れば分かる通り、ホウオウクラッシュをもろに喰らうよりガードして投げられた方が被害が少ない。 仮にホウオウブレイクではなくホウオウアッパーが出てもガードは可能なのでどんと構えよう。何か間違っている気もするが。 ただしこれはCPU戦の話で、対人では投げられたが最後やっぱり空中ホウオウクラッシュでの永パの餌食となる。 ちなみに、ジャイアントと同様に隠しコマンドを入れる事で威力が上がる。 強化版の威力は投げ技の中での最高値タイ。 ……とまぁ、遠・中・近いい技が揃っているホウオウ。 双葉社の攻略本に記述された短所はと言うと… 弱点はない。各必殺技のモーションのわずかなスキをカバーする戦い方を心掛ければ、そうそう負けることはないぞ。 なんと技の隙さえ注意すればOKと太鼓判を押されてしまった。 なお、CPU戦のオススメはオールマイティなキャラであるホノオだったが、 紙面に載っているプレイ写真は全てサスケであった。何の嫌がらせだ。 恐らく誤植だったのだろう。というかこの双葉社の攻略本はやたらと誤植が多い。おのれホノウ! というわけでほぼ文句を付けようのない圧倒的強キャラであるホウオウだが、 では『ジョイメカファイト』はどう足掻いても勝ち目の無い戦いを強要される理不尽なゲームなのかと言うと、別にそうではない。 というのもCPU操作のホウオウは最も厄介な技である空中ホウオウクラッシュをそこまで多用しなかったり、1~2ラウンド目の間は無闇にホウオウキャノンを連射したがったり、無警戒に接近して投げられてくれたり、ホウオウクラッシュで飛び道具やアイアストロンに突っ込んできてくれる事もあったりと、 最高難易度のスペシャルであっても割と手心を加えてくれるため、主に何をしてくるか把握できていればイーロボでも十分勝機はある。 特にアイはキックやアッパーを誘って躱しつつめくれるアイコプター、キャノンの出掛かりを潰しやすいカッターキックや強パンチ、 ホウオウクラッシュを安全に切り返せるアイアストロンなど、ホウオウの大方の行動にメタを張れるため戦いやすい。 ぶっちゃけ、クエストモード(CPU戦)においてはクソ技を延々と押し付けてくるガーボーグや、 瀕死になった際の発狂ぶりが凄まじいワイあたりと比べれば理不尽さはかなり薄い。 それでも十分強敵ではあるし、スペシャルの3ラウンド目はこちらの行動をひたすら狩るようなパターンになっているなど、結構厄介な所もあるのだが。 無論、対人戦における本機はまさしく手が付けられない強さ。舐めプでもしない限り大半のロボは勝負にもならないだろう。 これでも研究が進む中で相対的なランクは多少落ちてきており、特にカエンに対しては不利が付くと言われている。 しかしそれはあくまでカエンを使う側が両者の立ち回りを熟知しているなら、という前提の話。 生半可なプレイヤーなら結局技性能の暴力で叩き潰されてしまう。 余談ではあるが、必殺技「ホウオウアッパー」で相手を画面外まで吹っ飛ばして倒すと、 画面外の演出が無視されるのか相手が落ちてこないまま爆発音だけが聞こえる。 文字通り「うちゅうのチリ」にされてしまうというニクい演出である。 また、技の構成やモーションがスーパーザコとよく似ているため、プレイヤーからはザコと同系列の機体なのではないかと噂される事もあったり。 MUGENにおけるホウオウ yamabe氏、とけい氏、卵寒天氏、雑魚氏の4体が確認されている。 + yamabe氏製作 原作風 yamabe氏製作 原作風 現在ははいうぇい氏によって代理公開されている。 なお、非常に分かりづらい所にあるので「ジョイメカ」でサイト内を検索する事をお勧めする。 独自の計算式で威力を計算しているため、やや威力は淡白 (1ライフの体力(80)*3(ライフ数)*4(MAX体力補正)≒1000で計算)。 立ち上がりのホウオウの目や、イントロ時に点滅するのが特徴。 ジャンプ時前後移動を1回だけできる、ワザ名表示、くらい中無敵、空中ガード不可、タメのシステムなどこだわりがあり、スタンも搭載。 ホウオウはスタン値が高く、また(通常の)パンチでしかスタンさせられないという特色を持つため、お目にかかれる事はまず無いと思われる。 アッパーで敵をうちゅうのチリにするシステムも搭載している(脱衣KOするキャラだとそちらが優先されてチリにならない場合有り)。 勿論生物相手に食らわしても水邪様の絶命奥義みたいにはならないので安心だ。結局死んでるだろうけど + とけい氏製作 アレンジ仕様 とけい氏製作 アレンジ仕様 ホウオウキャノンを乱射する3ゲージ超必殺技「ホウオウ・インフィニティシリンダー」が追加された一方で、 攻撃力が大幅に落ちたアレンジキャラ(原作ではアッパー及び投げ4発だけで1ラウンド奪う事ができる)。 原作では只の背景だったワルナッチ博士も一緒に登場しており、エネルギー補給が可能。 但し、ワルナッチ博士が撃墜されるとエネルギーが暴走して即死するので注意。 現在伊吹川氏のサイトで代理公開されているホウオウは、 全体的な技の威力が上がった上にワルナッチ博士が撃墜できない仕様となっている。 また、新たに「ホウオウ・ビット(一斉射撃)」「ホウオウ・ビット(オールレンジ攻撃)」「ホウオウ・ビット(データ解析)」 の計3種の1ゲージ超必殺技が追加されている他、ダチョーン、ラー、ガーボーグをストライカーとして呼び出すことも可能になっている。 一方で空中ホウオウクラッシュを出すのにタメ時間が必要だったり、 ホウオウアッパーに無敵が付いておらず、安易に切り返しに使うと打ち負けることがあるなど有情な点もある。 OPとEDやステージも付属している。 外部AIはクモ氏およびRobo氏によるものが存在し、前者は現在弾丸マックス氏によって代理公開中。 Robo氏のAIは食らい・ガード硬直中無敵、ステートを奪うコンボ(『北斗』キャラ等)に対して自動ステート抜けを付与するスイッチが搭載されている。 なお、公開当初はMUGEN1.0以降だったが、後の更新でWinMUGENにも対応した。 Robo氏AI プレイヤー操作 + 卵寒天氏製作 アレンジ仕様 卵寒天氏製作 アレンジ仕様 現在ははいうぇい氏によって代理公開されている。 なお、非常に分かりづらい所にあるので「ジョイメカ」でサイト内を検索する事をお勧めする。 原作のいいとこどりに加えて一般的な格ゲーのシステムをいくつか取り入れており、 攻撃力や各技の発生、くらいモーション中が無敵である事などはそのままに、 ダッシュしたりバクステしたり通常技をキャンセルできるようになったりしている。 そのため連続技が可能な上、元の威力も高いため通常技やアッパー等からの追撃次第で凄まじいダメージを叩き出す事も可能。 参考動画(18 53~) 外部AIはクモ氏およびIX氏によるものが存在し、前者は弾丸マックス氏によって代理公開されている。 なお、乱入者氏のブログでの発言(現在は閲覧不可)によるとクモ氏AIのホウオウは「金ソルに匹敵する強さを持つ」との事。正に最終ボスに相応しい。 食らい中無敵だけあって、『GUILTY GEAR』のようなキャラだとコンボしようとして反撃され涙目になる事も。 + しかし… 何故か「んもぅ」ことCLOUD AWEにはアキラメロンのループで永久が入ってしまう。 恐らくCLOUD側のAIの記述ミスで、直接運送成功モーションに飛んでいるのと思われる。 後にCLOUDのAIが修正されたため、かつてのような事態には陥らなくなっている。 + 原作風パッチ 同じく卵寒天氏によって原作風パッチが製作、公開されていた(現在は入手不可)。 このパッチを適用すると性能がおおむね原作風になる。 上段・中段・下段の区別を廃止 ダッシュ・バクステ・挑発を廃止 必殺技のコマンドを原作と同じものに変更 キャンセル、空中ガードが不可能 HitPauseや仰け反りを原作に近く調整 攻撃力がほぼ原作通りに(1000÷88×Powで計算) 通常投げでもガード中の相手を投げられるように めくり攻撃がガード不能に 垂直ジャンプ時に一度だけ左右に移動できるように また、このパッチを適用すると勝ちポーズを取らなくなる(原作再現)。 + 大会ネタバレ注意 魂魄妖夢とタッグを組んだ某大会では、 周囲がゲージ技を乱射し、ゲージの使えないジョイメカ勢が次々と敗れ去っていく中で、 黙々と高威力のアッパーやクラッシュで次々と相手キャラを下してベスト16まで進出。 ラスボスの貫禄を示した。そして誰が呼んだか「東方鳳凰夢」。 ちなみに敗退したタッグはこいつらだった。なんという偶然…。 この大会では、大地神と組んで「天と地を統べる者」として二凶枠で参戦。 4並による数の暴力や一狂の実力者を物ともしない善戦っぷりで、まさかの全勝優勝を達成した。 ちなみに大会主はこの二人がお気に入りであり、これを気にこの二人が男女タッグでも有名になって欲しいとの事(大地神は女性キャラ)。 ……お前らのような男女(?)タッグがあるか。 さらにこの大会では、ジョイメカファイトチームの大将で登場。 予選では先鋒・次鋒が次々と倒される中、圧倒的レトロ火力かつ発生1Fの全画面攻撃、 そして喰らい抜けの恩恵によって勝率1位となり、チームを決勝にまで引っ張っていった。のだが……! もちろん相方も役に立たなかったわけではなく、 ホウオウの固まってしまう距離でも移動昇竜で打ち上げ状況を一変させ、お手玉の手伝いをしたりと、このタッグを更に隙のないものにしている。 そして大会終盤、謎の挑戦者に立ち向かう全画面トーナメント代表3番手としてわくわく7チーム大将と共に参戦。 汚いうp主の策略に屈しない活躍は見る者を熱くさせたであろう。 そして、うp主にダメージを与えすぎてあまりにもヒール役として暴れすぎて次の大会では自分の作品のチーム共々出禁を喰らってしまったのだった。 + 雑魚氏製作 CCホウオウ 雑魚氏製作 CCホウオウ 卵寒天氏作の改変。CCとは「チェインコンボ」の略称。 本家と同等の火力と喰らい中無敵の仕様はそのままに、コンボで永久ができるようになったため、さらに理不尽さが増している。 カラーごとに性能が変化しており、現時点では6Pまで搭載されている。 出場大会 + 一覧 シングル ラスボス・トーナメント【既出上等】 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd オールスターゲージ増々トーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント うp主も参戦 狂下位前後トーナメントII 「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングルトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル 巨兵&巨獣 超大型兵器トーナメント 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント 普通!凶~狂の狭間大会 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル 今度こそAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 凶上位付近シングルバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ゲージ増々タッグトーナメント 作品別主人公ボスタッグトーナメント 第3回 カオス山盛りタッグBATTLE チーム MUGENother作品トーナメント【マイナーではない】 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 MUGENother作品トーナメント【第二次】 都道府県対抗!全国一トーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント ○○でやらせねーよ!!トーナメント 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 E長森5P前後チームトーナメント その他 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 【一狂vs二凶vs四並】変則タッグバトル選手権大会 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 第3回作品別全部全画面判定トーナメント タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 ハイスピードメカアクション杯 お前ら魔界でやれチームトーナメント 第2次:ポイント強奪サバイバル! 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 打倒剣帝!無差別級大会 エルクゥ未満ランセレバトル 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル ムゲンモンスター 第4回 4人タッグVSボス 大会 たぶん永久vs即死トーナメント 【リスペクト】希望vs絶望大会【狂中位~狂最上位】 ムゲンモンスターGS 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 旧章リスペクト 希望VS絶望大会 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS きっと永久vs即死大会2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 超平等!大体10割前後ワンチャン大会2 MUGEN 極・凶希杯 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 倒せるか!?恐怖のDB連合軍! 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 色々なキャラで色々する大会(イージーボスラッシュ&耐久ファイトアタッカー) 更新停止中 ボスキャラ77人でバトルロワイアル タタリフェスティバルッ!!-II 狂下位前後ランセレバトロワ大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 凍結 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯) 削除済み 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 非表示 クソゲーと無理ゲーが激突するシングルトーナメント 出演ストーリー 無限のウォルターク 少し遠く プレイヤー操作 アルでVS(part38、とけい氏製)
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ブレイド(マーベル) ブレイド(ドラゴンニンジャ) ブレイド(ウォーザード) もしかして: ブレード カイン・ブレード 仮面ライダーブレイド テッカマンブレード Vlade 未分類大会情報 [編集] ブレイド(マーベル) + 日本語吹替声優 西凜太朗 『スパイダーマン(1994年アニメ版)』 菅原正志 実写映画3部作(ソフト版) 大塚明夫 実写映画3部作(テレビ東京版)、マッドハウスアニメ版 江川央生 『ブレイド ブラッド・オブ・カソン』 安元洋貴 『ディスク・ウォーズ アベンジャーズ』 諏訪部順一 『マーベル・シネマティック・ユニバース』 アメリカ・マーベルコミック発刊の漫画『ブレイド(Blade)』の主人公。ラッツ&スターの歌手?違う違う、そうじゃない 初出は1973年の『The Tomb of Dracula #10』。 マーベルに縁のあるメーカーの格ゲーで同名の中ボスがいるが、名前の由来だとかそういう関係は恐らく無いと思われる。 そもそも「ブレイド(ブレード)」とは「刃、刃物」と言う意味の一般名詞でしかないので、同名キャラは多数いる。 件の中ボスの武器を刃物と呼んで良いのかは気にするな! 人類の天敵としてヴァンパイアが存在する作中世界において、ヴァンパイアハンターを名乗り日夜ヴァンパイアを狩り続けている。 本名はエリック・ブルックス(Eric Brooks)。身長188cm。体重82kg。 1929年にロンドンに生を受ける。 母は妊娠中にヴァンパイアに襲われ絶命、胎内にいたエリックは半人半吸血鬼(ダンピール)として産まれた。 そのためヴァンパイアでありながら日光の下でも自由に活動することが出来るようになった。 やがて成長したエリックは母を殺したヴァンパイアへの復讐を決意し、吸血鬼狩りを開始、現在に至る。 その性質からヴァンパイア達には「デイ・ウォーカー(日の下を歩む者)」と呼ばれ恐れられている。 戦闘では吸血鬼としての高い身体能力を活かし、徒手空拳や火器・刀などの様々な武器を使って戦う。 主に使う武器はチタニウム製の剣と、ニンニクを詰めた弾丸を発砲する銃。 モービウス・ザ・リヴィング・ヴァンパイアに噛まれて血を欲する体質になった際、 罪の無い人々を犠牲にしない為に、自ら切り落とした左腕の部分に銃を装備した義手を着けている。 また超回復力、老化遅延や人間の数倍の超感覚などの様々な力を持っている。 一応世界観が繋がっているため、原作ではゴーストライダーなどの他のヒーローと共闘することもある。 過去にウェズリー・スナイプス主演で映画化され、ドニー・イェン指導のアクションが受け、シリーズ化するほどの人気作となった。 特に1998年に公開された1作目は『スパイダーマン』に先駆けるマーベルスーパーヒーロー初劇場公開作品である。*1 同時に『ブラックパンサー』より20年早いマーベル黒人ヒーローとして最初の映画化作品でもあり、 全世界で1億3,120万ドルの興行収入を叩き出し、子供向けとされがちだったヒーロー映画の常識を塗り替えた大ヒット作である。 そして『3』はライアン・レイノルズが初めて出演したヒーロー映画である 映画版ではブレイドは1967年生まれの30歳。 出生と能力については同じだが、少年期にダンピールとして目覚めてしまい吸血衝動に抗えず暴れていた所を、 吸血鬼ハンター・ウィスラーによって救われ、以後彼のパートナーとして師弟・相棒・親子のような関係で吸血鬼狩りをしていた。 此方での装備は代名詞でもある鹵獲防止ギミック付きのチタニウムブレードを筆頭に、銀のスローイングブレードや、 銀の杭を発射するショットガン、銀弾を装填したMAC11ブレイドカスタム、ベルトに仕込んだ銀のワイヤー、紫外線照射装置など。 しかし吸血衝動を抑制する血清を長年に渡り投与し続けていたため効果が薄れ、吸血衝動に悩まされつつあった。 そんなある時、吸血鬼狩りに検死官にして血液学者のカレンを巻き込んでしまい、吸血鬼に噛まれた彼女を保護観察する中で、 吸血鬼評議会の中でメキメキと頭角を表しつつある宿敵フロストが、吸血鬼の神「マグラ」を復活させようとしている事を察知。 逆に本拠地を襲われ大きな痛手を負いながら、カレンの開発した切り札「血液抗凝固剤」*2を携えて最終決戦に挑む。 + 映画版ネタバレ フロストの拠点で相対した女吸血鬼の存在にブレイドは驚愕し、一度は敗北を喫してしまう。 彼女こそは妊娠中に吸血鬼に襲われ死んだと思われていたブレイドの実の母であり、フロストは彼の吸血鬼としての父だったのだ。 フロストはブレイドが吸血衝動抑制の血清に頼っている事を嘲り、彼を失血させて完全な吸血鬼へと堕とそうと仕向けてくる。 しかしカレンが自ら身を差し出してブレイドに吸血させたことで、ブレイドは辛うじて自我を取り戻し、誘惑する母を滅ぼして復活。 血の神マグラとの合一を果たしたフロストとの激闘の末、フロストが血液抗凝固剤を血清と誤認していることに気が付くと、 油断した隙をついて血液抗凝固剤を叩き込み、フロストを爆発四散せしめて勝利を掴んだ。 その後カレンにいつか吸血鬼を滅ぼした時に取りに来ると吸血鬼治療薬を託し、今日もどこかでブレイドは吸血鬼を退治している……。 そして『2』では吸血鬼を襲う吸血鬼「リーパー」、『3』では蘇った始祖「ドレイク」との戦いが繰り広げられる。 また映画シリーズの続編『ブレイド ブラッド・オブ・カソン』としてテレビドラマ化もしている(主演:カーク・ジョーンズ)。 こちらでは弟を殺した吸血鬼を追う女兵士クリスタと共闘し、純血種のみを滅ぼす生物兵器製造を目論む吸血鬼マーカスと対決する。 更には2011年にマッドハウスによりテレビアニメ化。 アニメ版は映画版とは無関係で、吸血鬼化した父を殺されたことでブレイドを仇と狙う日本人少女ハンターのマコトと共闘し、 吸血鬼社会への復讐を果たすべく日光を克服せんとデイウォーカーの血を求める宿敵フロストとの戦いが繰り広げられた。 以後『アルティメット・スパイダーマン』、『ディスク・ウォーズ アベンジャーズ』といったアニメにも出演。 さらにMCUでは『エターナルズ』にもゲスト出演し、マハーシャラ・アリ主演の単独映画化も決定するなど、 映像化の機会には比較的恵まれていると言える。 生まれながらの…《地獄之鬼(ばんちょう)》だぜッ! 映画シリーズアクションシーン詰め合わせ 番長を怒らせた罪で全員死刑! ドラマ版PV アニメ版OP なおこのウェズリー・スナイプス版ブレイドの格好良さは凄まじく、原作コミックスにも多大な影響を与えている。 というのも原作コミックス版ブレイドは黒人の吸血鬼ハンターという要素こそ映画版と共通しているものの、 吸血鬼を殺さねばならないという執念に取り憑かれた狂人といった雰囲気を漂わせており、杭を手に吸血鬼を追いかけ回す、 泥臭くてスタイリッシュさの欠片も無い、今のイメージを知っていると目を疑ってしまうようなヒーローだったのだ。 + 衝撃の初期デザイン この頃は代名詞である刀も持っておらず、「吸血鬼を殺す者」という意味でブレイドを名乗っていただけであった。 それと「ナイフ曲がってね?」は禁句 ただ、割と勘違いされるが別に初登場から映画版までずっとこのスタイルだった訳ではなく、 90年代には既に「角刈りで黒い革ジャンを着込み、刀を持った黒人」というスタイルになっている。 + 中間期デザイン 画像は1994年刊行のコミックでのコスチューム。 映画版に比べるとスタイリッシュさは控えめだが、中々世紀末らしい格好良さがある。 その後、映画版が公開された事でイメージが逆輸入され、コミックでも実写版と同じようなスタイルに再度イメチェンしたのである。 「コミックを完全に無視したアレンジ」ではなく、あくまでも「当時のコミックにおけるイメージの先鋭化」と言った方が正確だろう。 コミックボンボンで連載された漫画『スパイダーマンJ』でも登場。 同時期に公開されていた『ブレイド3』のタイアップと思われる。 「B・ロード」に改造されたヴァンパイア「モスキラー」を追って来日し、失敗作として捨てられていたモスキラーを守るスパイダーマンJと戦い、 一度は取り逃がしてしまう。 後にモスキラーはJを騙していた事を明かし吸血しようとするも、ブレイドによって焼き尽くされた。 子供向けという事もあり、基本的に人が死なない本作において明確に死亡描写があるヴィランとなった。 最後はJに自分が完全にヴァンパイア化したら始末してもらう様に頼んで去っていく。 ちなみに本作は英訳版も発売されているが、何故かこのエピソードは収録されなかった。他のキャラの客演回はあるのに……。 やっぱ子供向け漫画で明確に人死が出たのがいけなかったのかしら…… 「ガキってなぁできなかったことでも一瞬のちにやってのけることがあるからな 甘ぇってだけでかたづけられねぇヤツもいる…か ふふふ…」 幾度も映像化されている事からも分かる通り人気は高く、ゲーム情報サイト「IGN」が開催した「The Top 100 Comic Book Heroes」では、 ガンビットやアイアンフィストを抑えて63位となった。 MUGENにおけるブレイド (マーベル) 海外製作者のFede de 10氏によるものが存在。 現在は海外サイト「The Mugen Multiverse」にて代理公開されている。 DopeFiend氏が製作したDCヴィラン、オノマトピア(Onomatopoeia)の改変キャラで、MUGEN1.0以降専用。 ヴァンパイアハンター繋がりからか、イントロの一つでは別作品の吸血鬼がバイトで登場する。 …それ以外のイントロは改変元そのままだったりするが気にしてはいけない マヴカプを参考にしたコンボゲー風のシステムをしている。6ボタン式。 チェーンコンボ・エリアルレイブが可能で、デフォルトではコンボ成功時に画面に英字(YES、GOODなど)が表記される。 また必殺技をキャンセルして超必殺技に繋げることも出来る。 なお、通常技及び必殺技・超必殺技の多くは改変元であるオノマトピアのものを踏襲しているが、 バイクで相手を撥ねる超必殺技など、ブレイド独自の技もしっかり搭載されている。 コンフィグテキストが付属しており、数値をいじることでコンボ表記の有無、ライフルの変更、その他各種設定の調節が出来る。 デフォルトでAIも搭載済み。一般的な強ランクキャラと闘わせると立ち回りでやや押されがちであるが、 超必のバイクがAI殺しなのか、連続で使用し逆転勝ちすることもある。 旧バージョン紹介動画(公開先へのリンクは無効なので注意) 2022年にはClint氏とCandido159氏が共同製作した新たなブレイドが公開された。 こちらは『ドラグーンマイト』の主人公・ヤマトのドットをベースとしている。 並程度の強さを持つAIもデフォルトで搭載済み。 紹介動画(DLリンク有り) 「我らヴァンパイア一族は世界中に散らばっている! 私を封じたところで、お前の戦いに終わりはないぞ!!」 「ならば、この剣が折れるまで戦い続けるまで! 《剣(ブレイド)》の名……伊達に背負っちゃいない!!」 出場大会 「[大会] [ブレイド(マーベル)]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 ただしこれは「スーパーヒーロー物として」の話で、MARVEL作品の実写映画としては『ハワード・ザ・ダック/暗黒魔王の陰謀』が一作目となる。 勿論、映画としての出来に関しては何も言わないお約束である。日曜洋画劇場等で度々放映されたのでそれなりに好きな人もいるけども また、実は『キャプテン・アメリカ/卍帝国の野望』という作品が90年頃に劇場公開予定だったが、 様々な事情から2年延期した末に結局TV映画として放映され、ビデオスルーとなっている。 当然だが、こちらも出来は言わずもがな 一応、これら以前にもかの東映版『スパイダーマン』の映画が1978年に作られているが、 同作は劇場短編集『東映まんがまつり』内で上映された、TV版とほぼ変わらない尺の短編映画である。 そのため、単体の長編映画としてはやはり『ハワード・ザ・ダック』や『ブレイド』が先駆けに当たる。本国でも上映されてないし *2 実在する血栓を溶かす薬品なのだが、これを注入された吸血鬼は……なんか……その……爆発四散する。 どうやら吸血鬼は遺伝子に異常を来しており、変異した血液が血液抗凝固剤に過剰反応するためらしいが、その他一切のことはわかりません! 本作の吸血鬼は唾液が血管に侵入することで感染、72時間で発症して遺伝子を変化させて新たな器官を体内に作ると同時に、 超人的能力と引き換えに紫外線アレルギーやニンニクアレルギー、銀アレルギーなどを発症する、ある種の遺伝子病として設定されている。 吸血鬼はその代謝能力の高さに対してカロリーが不足しており十分な量のヘモグロビンを生成できないため、本能的に血を欲するのだとか。 そのためタイプによっては十字架を恐れる者もいるが基本的には通用せず、手足を切断しようと全身を焼こうと治癒してしまうので、 首を落としたり心臓を貫いて確実に殺すか、ガーリックエキスや銀製品などでアナフィラキシーショックを起こし灰化させるのが対抗手段。アレルギー? 紫外線を浴びても炎上してしまうが、これはライダースーツで全身を覆ったり、日焼け止めなどである程度防ぐことができてしまう。アレルギー???? まあ『1』時点で「血の神マグラ」など超常的な存在も描かれているため、あくまで「科学的に説明する事もできる」というだけなのかもしれない。 そして生まれながらの吸血鬼は純血種、そうでない人間から吸血鬼になったものは下等な雑種として扱われ、 吸血鬼達は人間社会と密かに協定を結び、純血種の評議会「暗黒院」統治下のもと、数千年に渡って社会の影で人を襲って血を啜ってきていた。 そのため警察をはじめとする国家機関にも多くの吸血鬼に付き従う人間が所属しており、標的とされた人間は孤立無援に追い込まれる。 とはいえある種の統治体制が整っていたのも確かで、『1』にてフロストが純血種達をマグラの生贄に捧げたことで評議会が崩壊。 『2』『3』と吸血鬼社会にも混乱が広がり、人間社会にも多大な影響を及ぼす事件が頻発するようになってしまう。 一方、ある種の病気でもあるため、カレンによってブレイドのためにDNAをレトロウィルスで書き換える吸血鬼化治療薬が作成されており、 『2』冒頭では吸血鬼化したある重要人物の治療・人間化を成功させるなど、ダンピール垂涎の薬品となっている。 と、ここまで説明したが、血液抗凝固剤で爆発四散する理由は一切不明。ホント何故なんだろう……? [編集] ブレイド(ドラゴンニンジャ) 「パーフェクト!」 と言ってるらしいのだが「あーっぺーっ!」にしか聞こえん DECOことデータイーストが1988年に発売したアーケード用アクションゲーム『ドラゴンニンジャ』の主人公の一人(画像手前)。 1989年にナムコから発売されたファミコン移植版の方が馴染み深い人も多いだろう。 タイトルはアメリカでは『Bad Dudes』、欧州では『Bad Dudes VS. DragonNinja』と改題されている。 秘密警察に所属する屈強な男性。 相棒のストライカー(上画像の奥側。『KOF』の援護システムに非ず)と共に、 大統領を誘拐した正体不明のテロリスト「ドラゴンニンジャ」とその一味に立ち向かう。 アーケード版プレイ動画 相棒とはズボンの色以外そっくりだが、FC版では「バランス型のブレイド」と「パワー型のストライカー」で差別化されている。 またキャラセレ画面でもストライカーが黒人風のビジュアルに変更されている。 というより原作が似すぎだった訳だが。ブレイドもケンシロウ似になってしまってるけど なお、相方共々同じくDECOのゲームにして「デコ三大奇ゲー」の一つ、 『トリオ・ザ・パンチ』に登場する「タフガイ」ことサントスと風貌が似ているが、関係は不明。 ただ、似ていると言っても「濃い顔」「マッチョ」「タンクトップ」と要素が被っているだけで、別人の可能性もある。 本作の中だけでも何の脈絡も無く一面ボスがカルノフとか、 「チェルノブ」と書かれた貨車の上で戦う場面があり「デスタリアンに敗れて捕獲された彼を運搬中」と推測されていたり、 同社の有名作品とのクロスオーバーが行われている作品である。 MUGENにおけるブレイド(ドラゴンニンジャ) Leonardo氏によるものが存在していたが、現在は公開サイトの閉鎖により入手不可。 アーケード版のドットを使用しており、サイズはカンフーマンの半分程度。 なお、Readmeの類が付属していないため、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 操作方法はシンプルな4ボタン方式で、回し蹴りやヌンチャクなど、原作の攻撃手段が一通り揃っている。 guykazama氏による外部AIも公開中。 "I'm bad!" と言ってるらしいのだが「あっべーっ!」にしか聞こえん あとアイテムを取った時のナレーションボイスが「痛い」にしか聞こえんというネタも 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント [編集] ブレイド(ウォーザード) 「 残念だ…… 」 『ウォーザード』の中ボス。 ヴァルダ帝国を統べる皇帝であり、全身を奇怪な鎧で覆った謎多き男。CVはムクロと同じ 岸野幸正 氏。 オンドゥル語は話さない。どこぞのヴァンパイアハンターでもシャドルー兵士でもソードのコピー能力を持った敵でもない。 ストーリー上で黒幕の様にちらほら姿を現すので、こいつがラスボスと思わせられるが、実際は中ボスだったりする。 尤も、ゲームの進行上必ず戦う全キャラ共通の相手なのだから、目立っていて当然なのだろう。 登場シーンなどでも分かる通り鎧の中身は空っぽであり、魂を封じた胸のクリスタルが本体である。 元々はレオの王国グリーディアの親衛隊長であったが、真の黒幕に捕らえられ、魔力による肉体改造と洗脳を施された結果、このような姿に成り果てた。 レオでのプレイ時に剣の必殺技でトドメを刺してしまうとクリスタルまで切断してしまい、 「BAD END」が確定してしまう*1ので、投げ(通常・必殺・ミスティックブレイク)もしくは通常技や魔法(一応弱点は『雷』)で仕留める技術が求められる。 ただし初期ミスティックブレイクと、突進必殺技のタックル部分で止めを刺した場合は大丈夫。 開発段階では「ジハード」という名前であったが、宗教上問題になる可能性のある名前であったために製品版では変更された。 ただし稼働直後に発売された『ALL ABOUTシリーズVol.17 ウォーザード』では、開発中資料を元にしていたためか、文中は全て「ジハード」表記になっている。 そのためか、ブレイドではなく敢えてジハードと呼ぶプレイヤーも多い。 先端に発射口の付いたドリルのように回転する巨大な魔剣「アンドレイアー」を振り回すため、かなり手強い相手。 伸縮自在の剣のリーチは凄まじく長く、画面端にいても届いてしまう。 剣を振り回す攻撃は判定も鬼のように強く、威力・削り共に絶大。また、体力が減ってきて劣勢になるとマントを脱ぎ捨て本気モードとなる。 マントを脱ぎ捨てた状態になると、巨大な怨念の波動を放つ飛び道具「プシュークロンプロクス」や、クリスタルから鏡を飛ばす「トラソス」、 鎧をキャストオフの如くバラバラにし、全方向に飛ばして攻撃する「カトプトロン」を使用するようになる。 いずれも強力であり、プシュークロンプロクスは多段ヒットする上に削りダメージが非常に大きく、ガード硬直も非常に長い。 トラソスはヒットすると鏡の中に閉じ込められ、この時に攻撃を受けると通常以上の大ダメージを受ける (この際、鏡に閉じ込められて狼狽えるキャラクター毎の専用やられモーションがある)。 また、カトプトロンは動作中は完全無敵、鎧の修復時に戻って来る破片にも攻撃判定があるという厄介な技だが、体力を3分の1消費するというデメリットもある。 前述のように弱点属性は雷で、逆に耐性を持つ属性は風。 外見や武器がどこぞの戦国最強に似ているがこちらの方が先だし、ブレイドを基にデザインしたとも公表していない。まあ同じCAPCOM製作だからね。 また、彼の剣「アンドレイアー」は同じくCAPCOMのゲームである『モンスターハンター』に「アンドレイヤー」の名で武器として登場している。 しかし、普通の人間にはやはり大き過ぎたのか槍にカテゴライズされており、槍の中でも一際長く背負うとハンターの身長よりも遥かに大きい。 初代から一部のマップで発掘出来る「さびた棒状の塊」を復元する事で製作が可能だが、復元し切れなかったのか切っ先は欠け、回転機構も失われている。 また、盾パーツも大きく裂けたままになっている。 『モンスターハンターポータブル2ndG』ではガンランスという砲撃が出来る武器「回転式銃槍」が登場し、こちらはグリングリン動いて砲撃も可能。 また、同シリーズに登場する「モノデビルシリーズ」防具はブレイドのデザインを元にしていた。*2 トロン・ボーンの「ボーンストライク」のドリルもアンドレイアーと同じ形状である。 金ぴか英雄王の宝具「乖離剣エア」は形状が似ているが、TYPE-MOON公式によれば「エアは海底トンネル作成時に使用される岩盤削岩機がモデル」との事。 それと上の画像ではアンドレイアーに隠れて見えにくいが、股間の辺りの怪しい突起物は用途が気になる所である。 こいつといい、機械的なボスキャラには不可欠な部位*3なのだろうか。 MUGENにおけるブレイド 3体確認されている。 原作とは異なり、マントを脱ぎ捨てずに「プシュークロンプロクス」を使用する。 Kong氏のものは勝利時に脱ぐ事もある。 + Doggiedoo氏製作 Doggiedoo氏製作 代理公開先であった「Random Select」が2019年10月に閉鎖されたため、残念ながら現在は正規入手不可。 『ウォーザード』キャラでお馴染みの氏によるもので、原作から若干アレンジされている。 「カトプトロン」は超必殺技扱いとなり、デメリットの体力消耗では死なない他、技前後のハイパーアーマー状態に攻撃を受けてもKOされない。 また、相手を鏡に閉じ込める「トラソス」(無防備化+与ダメージ激増)は、閉じ込めた相手ごと鏡を砕くロック系の超必殺技になっている。 この際モノクロの空間に鏡が無数に並ぶ異空間っぽい背景が表示され、かなり格好いい。 コンフィグでスーパーアーマー・ハイパーアーマーで耐えられる攻撃、飛び道具の威力、上記アレンジのON・OFFなどを細かく設定でき、 「弱攻撃では全く仰け反らず、中~強攻撃に1発だけ耐え、必殺技では必ず仰け反る」といったカスタマイズが可能。 プレイヤー操作の場合、チキン戦法で強「プシュークンプロクス」で固め、通常強攻撃や弱砲撃の追撃だけで完封出来てしまう。 生半可な相手ならば易々と葬り去ってしまうその姿は、どこぞのハンターの様相である。 よく動くAIもデフォルトで搭載済み。 体格が大きく動作も遅いという、MUGENでは割と致命的な欠点はあるものの、設定次第ではかなり強くなる。 なお、追い詰められるとゲージのある限りカトプトロンを乱発してくる傾向がある。 2019年12月24日にはホルン氏による外部AIも公開された。 こちらは3段階のAIレベル、3段階の立ち回り設定、10段階の反応レベル、11段階のガードレベルを設定可能。 + Kong氏製作 Kong氏製作 「infinity mugen team」にて代理公開されているブレイド。 氏の他のウォーザードキャラ同様、LIFEの初期値がとんでもない事になっているので、大会に出す場合は調整必須。 また、超必殺技に当たる攻撃に特殊な演出が無い他、セリフも所々違うため、上記Doggiedoo氏のブレイドとの見分け方は容易である。 AIもデフォルトで搭載されており、3段階のレベル調整が可能。 参考動画 上記の他にも、シィグマ氏による狂改変キャラ「Iod」が存在する。 こちらは%nやコードといった技術を使用しており、WinMUGEN以外での動作は保証しかねるとの事なので注意。 出場大会 + 一覧 シングル 絶望☆シングルトーナメント!! 剣聖祭 イミフなネタリストB級トーナメント【ゲージMAX】 源流斎マキトーナメント 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント サムライ+αトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント タッグ 人外キャラクタートーナメント 主人公VSボスタッグトーナメント 主人公連合vsボス連合対抗番外編【タッグ】 侍+αタッグトーナメント ~開拓編~ 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 【ゆっくり主催】お前ら魔界でやれタッグトーナメント 主人公&ボス タッグトーナメント【作品別】 気の向くままに男女タッグトーナメント【刀ガタリ杯】 ゲージ増々タッグトーナメント 目指せ名勝負!スーパー連携タッグリーグ mugenオールスター?タッグファイト 大規模(笑)大会【デカキャラタッグ】 魔法少女と騎士たちのバトルロイヤル 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 友情の属性タッグトーナメント2 友情の属性タッグサバイバル チーム 剣豪祭 作品別街中出逢って成長グランプリ 作品別マイナーキャラ大会 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 作品別トーナメント2010 危険な町!サウスタウントーナメント 決して正統派ではない作品別トーナメント 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 作品別10人組お祭りトーナメント ポキーモントーナメント2 その他 第二回mugenハイスコア選手権 作品別タッグチームバトル アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 凶宴祭【凶ランク・チーム対抗戦】 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 お前ら魔界でやれチームトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 第二次四大勢力大陸争覇戦 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 戦国ランス 東西対抗戦 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント 覇王の大陸 むげんさばいば~ず 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 六大勢力大陸争覇戦 希望VS絶望リスペクト~絶望の波濤を越えろ~ 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 きぼぜつグランプリ~新たなる絶望の訪れ~ 更新停止中 高性能作品別成長トーナメント クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド 合コンタッググランプリ 6on6!クラスチェンジ杯 狂下位前後ランセレバトロワ大会 凍結 陣取り合戦TAG 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 Big Bang Age 削除済み 新生男女タッグトーナメントII【ババァ】 成長疲労で大貧民ランセレバトル 気の向くままに男女タッグトーナメント【色モノ杯】 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 良キャラ・珍キャラが送る趣味全開トーナメント 超弩級作品別Big Bangトーナメント 僕の夢は魔物使いトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント あつまれ!電車ごっこチームバトル 真冬のランセレサバイバルトーナメント 非表示 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 題名の無い”究極”チーム別トーナメント 出演ストーリー + 一覧 ~Restaurant Dolls~ Medium Heart MUGEN STORIES INFINITY ウドン13(番外編であるFile.X-6に登場) 仮面ライダー778(番外編) 香霖堂夜想曲(第三十三話) ディオ・ブランドーは落ち着けない(オンドゥル) 東北紅魔卿EX 七夜が往く 覇亜斗の拳 ∞聖女伝説 暴君の日常 夢幻暁光奇譚 リュウといっしょ(その正体は…(ネタバレ注意)) 宝石少女とツギハギのカミサマ ロックマン幻夢 *1 なお、唯一の外部出演は『CAPCOM FIGHTING Jam』のレオのEDなのだが、 そこでの出番は「タバサとタオを追い詰めた所を、レオに背後からクリスタルごと真っ二つにされる」というBADEND確定コースである。哀れ。 *2 残念な事に復帰作である『MH4G』では別デザインである「ディアブロXシリーズ」の色替えになってしまった。 ただし、旧デザインの防具も発掘防具という形で続投している。 *3 恐らくデザイン上の問題ではないかと思われる。 ガンダムのプラモデルを作った事がある人なら分かると思うが、人の形を模したものである以上、股間に何かしら盛り上がりがないと不恰好になる。 これが突起でない場合は、ドムやジオングのようにスカートのような形の腰にしなければならない。 また、人間の体は絶妙なバランスで立つ事が出来る様になっているので、実際に重心を安定させる為に重要な部位なのかもしれない。 余談だが、小島秀夫氏が手掛けたZ.O.Eこと『ZONE OF THE ENDERS』シリーズに登場する人型ロボ「オービタルフレーム」は、 股間部にコックピットが設置されている機体が多い。 見た目は正当な主人公タイプだが戦闘支援AIの名前と声が女性的な「ジェフティ」、 見た目からして女性的な「アージェイト」「ネフティス」に至るまで、コックピットは股間部にある。 「コック(ち○こを(水道の)蛇口に例えたもの)にあるからコックピット」との事だが… (本来の語源は「雄鶏の穴(闘技場)」=「闘鶏場」)。 未分類大会情報 「[大会] [ブレイド]」をタグに含むページは1つもありません。
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「ゲーム…スタート」 身長:156cm 体重:44kg 3サイズ:83/55/82 Key製作のPCゲーム『リトルバスターズ!エクスタシー』及び、 PS2、PSP用ゲーム『リトルバスターズ! Converted Edition』のヒロインの一人。「ときど さや」と読む。異次元生命体などではない。 担当声優は全年齢版が櫻井浩美氏、18禁版が風音氏。同じ声に聞こえるのは気のせい。 日常では容姿端麗かつ成績優秀なクラスの人気者だが、その実態は夜な夜な校舎を徘徊しては 学園に隠されている「秘宝」を探し求め、それを守る闇の執行部と戦っているスパイ。 彼女の夜の顔を目撃した主人公の理樹を口封じに殺そうとしてくるが、最終的に理樹にパートナーとして共に行動するよう持ち掛けてくる。 スパイとしては優秀で、他のスパイからも名前を知られるほどの有名人。だが、理樹の前では度々失言や失態を見せている。 その度に奇声を上げたり、自虐モードに入ったりするのだがその回数がまた 多い 。 + その詳細、本編ネタバレ?注意 あ…ありのまま、今起こった事を話すぜ! 俺はクールなスパイヒロインを攻略していると思ったら実は作中最高のネタキャラだった、 頭がどうにかなりそうだった…うんがーとかきょげーとかそんなチャチな奇声じゃあ断じてねぇ。 もっと恐ろしいS音様の片鱗を味わったぜ…。 + 本編の核心に関係するネタバレ注意 その正体はバス事故で生死の境を彷徨うリトルバスターズのメンバーの想いが創った虚構世界に紛れ込んだ現実の人物で、 理樹と鈴のために創られた虚構世界のイレギュラーにあたる。本名「あや」。苗字は不明(勿論某鴉天狗ではない)。 世界中の戦場を巡り医者をしていた父親に付いて行き、人生の殆どを過酷な状況で過ごしていた少女だったあやは、 父親の母国である日本に帰った際に土砂崩れに巻き込まれ致命傷を負う。 その生死を彷徨っていた彼女が虚構世界に紛れ込み、虚構世界に自分の願望を反映させて、 愛読書だった漫画『学園革命スクレボ』の登場人物「朱鷺戸沙耶」を名乗り、 自分が駆け抜けたかった青春を過ごす共に、虚構世界の主導権を得ようとしていた。 銃器や兵器の扱いに優れているのは、周りで命の奪い合いが行われるのが日常であったが故に、 周りの人間に教えられていたため。 スパイとしての矜恃の知識は数え切れないほど読んだ『学園革命スクレボ』から得たもの。 虚構世界の支配権を持つ棗恭介は彼女の存在には気付いていたが、 『学園革命スクレボ』は恭介の愛読書でもあったため、その設定・登場キャラクターとして振る舞うあやを、 自分の願望が反映されて生み出された存在だと勘違いして泳がせていた。 しかし、彼女が主人公である理樹と接触し関わりを持つようになったことで正体に気付き…。 MUGENにおける朱鷺戸沙耶 同作品のメインヒロインである棗鈴を製作したしーぽん氏によるものが存在。 同氏のMUGEN引退に伴い公開を終了していたが、現在はhamer氏によって代理公開されている。 ただしフォルダ名が異次元生命体の方と同じなため、間違えて上書きしないように。 基本システムは『Eternal Fighter Zero』ベースであり、ドットは起雪、アリス・マーガトロイドなどがベースになっているようだ。 『EFZ』風の勝利台詞画面や秋子さんの謎ジャムやられも搭載されている。 性能としては製作者曰く「中距離自爆型」とのこと。 一体どういうことかというと、必殺技4種の内2種、超必殺に関しては3種とも味方(自分含む)殺し判定がある。 一応FMには自爆は付かなかったが・・・・すごい漢女だ。 持っている技はアーマー付きで自爆なし必殺技「やせ我慢パンチ」(よく見ると涙目になっている)、 投げた後時間差で爆発する設置系の「手榴弾」など。 必殺技のみならず通常技もコンボに組み込みにくいものばかりだったりするが、 技自体の性能は自爆要素を差し引いても強力なものが多いので、自爆しないように上手く立ち回って戦ったり、 時には相打ち覚悟で突っ込む戦法が求められる。 + 搭載技リスト コマンド 技名 性能 必殺技 D, DF, F + a or b or c 手榴弾 投擲後一定時間経つか、相手の攻撃が当たると爆発する敵味方ガード不能攻撃。*1RFゲージを使用すると3つ投擲する。 F, D, DF + a or b or c やせ我慢パンチ 相手の攻撃を真正面から受けてパンチする。発生前まではアーマー状態となる。aは上段、bはaより発生が遅く中段。インスタントチャージ可能。RFゲージを使用するとaより発生が早くなり中段となる。自爆ダメージはない。 D, DB, B + a or b or c 回転アタック! 銃を振り回しながら突進する攻撃。aは地上のみ、bは空へ飛び上がる。また回転中キー操作である程度移動できる。倒れこみ時に自爆ダメージ有り。インスタントチャージ可能。RFゲージを使用すると発生が早くなり自爆ダメージがなくなる。 B, D, DB + a or b or c 切り刻もうか? 見えないナイフでリーチの長い攻撃する。aは下段、bは中段。見てどちらが来るか分からない2択……ではあるが、発生が遅めのため見切れれば飛び込むのがいい。RFゲージを使用すると発生が早い下段。a,b,c共に自爆ダメージはない。 超必殺技 D, DF, F, D, DF, F + a or b or c 至近距離打ち 二丁拳銃を持って相手に突進し、相手に当たると拳銃が暴発する。コンボに組み込みやすいため、ゲージ技はこれがメインとなる。暴発時の爆発に沙耶含む無差別攻撃判定有り。 D, DB, B, D, DB, B + a or b or c 電柱破壊! 遠くの電柱を破壊し、画面外から電流を飛ばす。aは上方,b下方に流れる。なお沙耶含む味方のみガード不能*1。cは画面中央に電流が流れ敵味方ガード不能。 B, F, DF, D, DB, B + a or b or c トラップ発動!?(1ゲージ版のみ) 蛇トラップが発動!敵味方関係なく*1襲う。ダメージはないが、喰らった後の硬直時間が長くなっている。ガード可能。 D, D, D, + c (ライフ1/3以下のときのみ) うんがー!!(ファイナルメモリー) 体力が3分の1以下、3ゲージ消費で発動。どこかで見たエフェクトの闘気を発する。無敵が非常に強く切り返しに優秀だが、当てても相手が先に行動可能となる。 備考:「手榴弾」もしくは「電柱破壊!」で自爆するとゲージをかなり回収することができる。 デフォルトで簡易AI(製作者談)が搭載されている他、 ぽや氏によるAIパッチが存在し、本体と同じくhamer氏によって代理公開されている。 後者は自爆するなら敵諸共という感じのAIである模様。 この他に、郡民氏によるボイスパッチも公開されている。 ぽや氏AIパッチ 「げげごぼぅおぇ…」 出場大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】 2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル 逃走中サバイバル 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 手書きキャラonlyトーナメント シャンホイさんマジマスコット大会 EFZランセレサバイバル EFZランセレタッグサバイバル 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 打倒剣帝!無差別級大会 ヒャッハー!全画面だー! 思い付きから始まる男女タッグトーナメント 男子禁制!女子会ランセレ! 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 友情の属性タッグサバイバル クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント *1 味方、及び自分の攻撃では自発的にガードを取ることができないので、ガード不能と表現したが、 何らかの方法でガードを取ることができれば、手榴弾、電柱破壊!の1~2ゲージ版、トラップ発動!?は味方は(でも)ガード可能である。 言ってしまえば手榴弾を除く電柱破壊!の1~2ゲージ版「トラップ発動!?」は相手はガード可能だが、 沙耶自身は回避するしか防ぐ方法が無いということでもある。
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「外の世界では将棋がどのように進化しているのかこの目で見てみたい」 『東方Project』の登場キャラクター。初出は『東方風神録』の4面中ボスとしての登場。 種族は「天狗」。もっと細かく言うと、天狗一族でも哨戒・警備を担当する「白狼天狗」に分類される。 名前は「いぬばしり もみじ」と読む。二つ名は「下っ端哨戒天狗」「山のテレグノシス」(テレグノシス=千里眼)。 「千里先まで見通す程度の能力」を持つ。 中ボスオンリーのため専用BGMは無いが、 『東方風神録』4面道中曲である「フォールオブフォール ~ 秋めく滝」は彼女のテーマ曲として良く扱われる。 ピアノと笛による疾走感と透明感溢れるメロディアスな旋律から道中曲ながら高い人気を誇る曲。 第5回人気投票でも18位と、4面ボスの射命丸文のテーマ「妖怪の山 ~ Mysterious Mountain」(22位)より上位である。 滝というと豪快な大きな滝と神妙な細い滝のイメージがありますが、 今回は前者の滝をイメージしました。 いつもいつも東方は暗い感じなので、何とかさわやかな感じを出してみましたが如何でしょう? 秋の滝。滝が一番映えるのは秋だと思います。 (ZUN氏コメントより) ちなみに「fall of ~」には「~の到来」という意味もある。幻想郷への秋の到来を告げるのは誰? なお、安全地帯「ブルーに泣いてる」やMOON CHILD「ESCAPE」と似ていると言われる事がある。 あやもみが俺の安全地帯 + 原作における犬走椛 妖怪の山にある天狗の住処の番妖として、侵入者が現れた場合真っ先に駆け付け、簡単な威嚇攻撃で警告を行なう。 本来の役割は哨戒であるため、威嚇攻撃だけでは手に負えないとなると本格的な撃退行動はせずさっさと撤退して、 警備部門の上司を担当している大天狗に報告する (「大天狗」は体が極端に大きいという特徴を持つ天狗種族で、山の天狗社会では各部門の上司をする中間管理職の仕事が割り振られている)。 千里先を見通せるほどの眼の他に鋭い嗅覚を持っており、正に狼である。 登場回数の多い文に限らず天狗という種族は、 スピード、身体能力、妖術能力、どれを取っても大概の妖怪には引けを取らないという、 幻想郷でも最高クラスの力を持っているがその力を見せびかそうとはしない特性も持っている。 また大酒呑みで、大樽イッキくらいは余裕。 暇な時は滝の裏で、友人の河童と大将棋という非常に時間のかかるゲームをして遊んでいる (15×15の盤に駒数130という大規模な将棋。妖怪は人間より遥かに寿命が長いのでこうでもしないと暇を潰せないらしい)。 また、無縁塚から新種の駒(軍人将棋とか)が発見された際その駒を将棋に組み込むなど将棋の研究には一際熱心。 ページ冒頭の熱心なセリフも公式書籍からの発言。妖怪の山に侵入者が来る事自体は稀であるため、基本的に暇である。 文によると、大天狗には従順だが烏天狗を見下している節があるとの事で、文本人からは苦手意識を持たれている。 本当に見下しているかどうかは、はたてが文が椛を苦手としているだけと言っている事もあり不明。単に文との相性が悪いのかもしれない。 文が魔理沙などの顔見知りが山に侵入してるのを見付けても、追い返さずに匿ったりしているあたりにも問題がある様子。 如何せん椛の台詞がまだ無いため真相は闇の中である。 2012年発売の『東方求聞口授』にて、極わずかながら公式のイラストや椛の台詞が掲載。 デザインは犬耳が無く腋開きの装束を身に付けているが、イラスト担当者がtwitterでデザインの指定は全く無かったと明かしている。 台詞はページトップの台詞のようにこれといった特徴の無いごく普通の言い切り口調を使うキャラとなっている。 一人称は判明してないが自分達を指す単語に「我々」を用いている。 他に2017年発売の『東方文果真報』や2019年発売の『グリモワールオブウサミ』にも椛(と思われるキャラ)が登場しているのだが、 前者では敬語キャラだったり後者では勇ましかったりと、それぞれに性格や口調が異なる。 ↓「簡単な」攻撃で威嚇中 スペルカードは持っているのだが立ち絵が無いため、外見はドット絵から判断せざるを得ない。 しかしドット絵から分かるのは服装の大まかなカラーリング、 柳葉刀の様な湾曲剣と赤い椛の描かれた円盾を持っている事、白っぽい髪である事位である。 高難易度だと弾幕が濃すぎて姿が隠れてしまう事すらあるため、彼女の姿は謎に包まれている。 なお彼女の弾幕はひらがなの「の」の形に酷似しているため、「の弾幕」「のの字弾」と呼ばれたりする。いつか「ぬの弾幕」も出てきそう 『風神録』ではボムの補充が容易なそのシステム上、登場したら即ボムを2回撃って速攻撃破するのが定石となっている。 そのため「椛は2ボム」がプレイヤー間での合言葉となっており「2ボム」というあだ名で呼ばれてる事がたまにある。 あんまりな扱いだが、言い換えれば「上級者であってもボムを使わないと避けが安定しない」という事で、 あくまで彼女の弾幕自体は高難易度であればかなり避け辛いものとなっており、 ボムが使えないダブルスポイラーでは新規取得のスペカより通常弾幕が一番鬼畜と専らの評判。ボムを求めるプレイヤーの声が空しく響く事となった。 弾幕で見えにくいが、威嚇射撃を終えたあとカラスに化けて上司の大天狗に報告しに戻る姿がゲーム中描かれている。 …と書いてみたが、このカラスは単なる伝書ガラスであり、当の椛は下の川に落ちていったのではという説もある。 なお撤退して報告した後に、上司の大天狗からの命令で霊夢(あるいは魔理沙)と神奈子の弾幕勝負を観察しており、 「新しく来た神は話しのわかる相手のようだ」と報告。観察には「千里先まで見通す程度の能力」が活躍したと思われる。 その報告内容から天狗のトップである天魔と神奈子の話し合いが行われ、神奈子達は山に住み信仰を得る事ができるようになった。 後に神奈子が守矢神社と麓を繋ぐロープウェイ建設計画を立てた際、白狼天狗達が「何人たりとも通さない」と反対している。 職務に忠実で融通が効かない対応にも見えるが、神奈子の批評によると持ち場から外へ動きたくないのを正当化する屁理屈らしい。 なお、白狼天狗達の上司を担当している大天狗は、貢ぎ物をすれば考えなくもないと交渉に応じるような態度を見せている。 しかしこれも実際は、貢ぎ物を貰うだけ貰っておいて何もせず有耶無耶にして、 現状維持のまま自分達の利益だけ得ようとするという、老猾な外交戦術だったようである。 + 二次創作での犬走椛 「あ、文様、待ってくださいよぉ・・・」 (※原作にこんな台詞はありません) 以下の設定は全て東方二次創作でのものであり、 こうなのではないか?という想像等によるものであるので別に公式でそういう設定ではない事をここに明記しておく。 公式の立ち絵が存在しなかったため、 犬耳と尻尾が付いているかどうか長い期間議論の種とされていた。*1 イラストなどでは大抵の場合「付いていないとデザイン的に寂しい」 「ドット絵の側頭部の白い部分は獣耳に見えなくもない」「“白狼”天狗って位だし」 等という理由で耳も尻尾も付いている事がある。たまに腋キャラだったりもする。 口調も公式設定が発覚するまでの期間が長く、書く者によって様々で、 丁寧語に「~ッス」な体育会系や「~であります」な軍人系、 一人称も「私」「自分」「ボク」稀に「拙者」等色々なバリエーションで書かれている。 文への呼称は大きく分けて「文様」「文先輩」のどちらか。 にとりの事は「にとり」「にとりさん」「にとり殿」等。 公式からの情報が少なく、萌え要素を付加しやすいためか人気も高く、 第9回の人気投票では22位、3823ポイントという好成績を残した。 顔グラもセリフもスペルカードもテーマ曲も外部への出演も無かったのに、である。 射命丸文の直属の部下とされる場合が多い。というかむしろペット扱い(時にはセクハラを受ける事も…)。 そのためについた呼び名は「犬パシリ」。犬じゃないしパシリじゃないです! 『ダブルスポイラー』で鴉天狗と白狼天狗は部署が違う事が公式に明示され、 「文とは仲が悪い」という(はたて視点の)発言も含め、 今まで通りの文との関係を否定する向きもあるが、多くはあまり気にされていない模様。ツンデレ変換でおk。 まあ別に原作設定を投げ捨てているのはこれに限った事でもないしね! 体型は射命丸よりも小柄に描かれる事が多い。背も胸も。 一方、少数派ながら太くて重そうな長剣を片手で持っているため体格に優れて男らしいとされる事もある。 性格は暴走がちな射命丸に対して生真面目な苦労人タイプである事が比較的多いが、 木訥とした剣士系、あるいは完全に射命丸の忠犬だったりと様々。 時には正真正銘のショタとなって少女達をカッコよく守っていたり、逆に(性的な意味で)襲われていたり。 発情期があると設定される事も。野獣と化すのか「くぅ~ん」と切なげにおねだりするのかは作家によりけり。 文の他では、前述の「河童と将棋をしている」設定から、河城にとりとの絡みもよく見られる。 他には守矢神社の面々、数少ない剣士キャラ同士という事で魂魄妖夢とも。 弾幕勝負のルールギリギリのスペカを会得した様子がこちら。 「犬じゃないです狼です!骨とかいりません!(尻尾ピコピコ」 (※こちらも原作には無い台詞です) MUGENにおける犬走椛 なんと5種類以上もの手描きの椛が存在し、いずれも個性の違う味のあるキャラとなっている。 + minoo氏作製作 minoo氏製作 主に十六夜咲夜のドットを改変したもので、スプライト枚数が今までの氏製作のものと比べて多いため比較的よく動く。 性能としてはあらゆる状況に対応できるが、攻撃力や防御力が低い(ATK90・DEF85)器用貧乏タイプとの事。 使う技はどこかで見たような技が多い。やはり犬繋がりという事か。 もっともそれだけではなく「の」の字弾幕を思わせる攻撃など原作を意識した技も存在している。 C射撃は『BLAZBLUE』のハクメンのような1ボタン当身技になっている。 ダメージ1割弱の単発で終わるが、上中下段の区別無く全てを取る事が出来るので強力。 その上持続も長く、終了時の隙も小さいので意外な攻撃を取れる事も。 反応出来たら発生の遅い技(20F強,東方キャラならホールド技など)で攻撃するか投げてしまえば対処できる。 必殺技「大車輪」は空中専用。うちA版はミリア=レイジのバッドムーンのような軌道になっている。 地上から↓↘→↗+AorBと入力する事で最速10F(ジャンプ移行5F+発生5F)の高速中段技になる。 だがこれも単発に終わるのでダメージは低く、地上ガードされれば当然反確、 ジャンプキャンセル出来る技が無い事もあり、使い道はあまり無い。 外部AIはエマノン氏による6段階にレベル調整可能なものが公開されており、。 霊力ゲージや2Pカラー追加等の改変パッチも兼ねている。 かつては君麻呂氏および切干氏によるAIも存在したが、どちらも現在は入手不可。 君麻呂氏のものは大車輪からのループコンボをガンガン叩き込んでくる上に、ゲージが溜まるや超必「絶・白狼抜刀牙」をぶっぱする中々手強いAIである。 切干氏のAIを使用したい場合は制限に引っ掛からないか注意しよう。 エマノン氏AI この他にpprn氏製作の金カラー(性能に変化は無い)等が追加されるカラーパレットが存在していたが、現在は公開停止。 Ultra-Ryo氏による『不思議の幻想郷』の音声を使用したボイスパッチも公開されている。 ボイスパッチのDLは下記の動画から + 大会ネタバレ 師範代の人ことpprn氏の『3倍飛べ道具トーナメント』カイン・R・ハインラインと出場。 カインがヒムリッシュ・エアレイドとヒムリッシュ・アーテムでやりたい放題やる中、 肝心の椛は分厚い竜巻弾幕でカインを的確に防衛し、さらにカインが弾幕を張っている間、それに紛れて突撃したり、 ゲージがあればと超必を的確にぶっぱしたりと、名サポーターとして動き回っていた。正に主人と忠犬 以降、闇鍋パーティーなど氏のまぜこぜ大会ではカインと共に常連となり、好成績を収めている。 よく分かる無理ゲーとそのサポートぶり(6 13~) + 烏賊氏製作 ちび椛 烏賊氏製作 ちび椛 「よぉっし!!」 現在は公開停止。 ただし、作者自身が「MUGENキャラ作ろうぜ!」スレ専用ロダへ逐次アップしていたデータが削除されずにそのまま残っているので、 それを辿れば正規入手も一応は可能。 サムライスピリッツのシステムをベースに製作され、構えや通常技は壬無月斬紅郎、必殺技は柳生十兵衛を元に作られていて、かなりの火力を誇る。 無限砲こと風神斬の空中ヒットでの即死もしっかり存在。 6Pカラー以降は悪名高き『斬サム』システムがベースになっていて、怒り溜めに背面永久、ガード硬直無視投げ等が再現されている。 原作ドットに倣って犬耳が無く、両手で刀を持つ構えのため盾も持っていない。 ボイスも付いているが、『甦りし蒼紅の刃』の老覇王丸から拝借しているため、やたらとオッサン臭い。 AIもデフォルトで搭載されており、防御が多少甘めだが背の低さとダッシュの速さを活かして結構強い。 + リアス式海岸氏製作 白狼天狗 リアス式海岸氏製作 白狼天狗 氏の設定では椛を含めた白狼天狗の内の一人。椛でもあるのでどういう扱いかはそれぞれ次第。 七頭身キャラで拳や蹴り、小太刀を使用して戦う。紅葉のエフェクトが美しい。あとちちましい。 ボイスはエルザ・ラ・コンティのものを使用しており、ON・OFFの切り替えが可能。 ダッシュが地上移動型のステップタイプな事を除けば通常技は王道。 必殺技は移動技と構えからの派生技、そして「マーク」を消費する事で出せる高性能な波動・昇竜・突進技で構成されている。 アーマー付きの特殊攻撃を当てる事でマークが溜まり、マーク消費技を出したりそれ以外の必殺技が強化されたりする。 また、一部のマーク技は別のマーク技でキャンセルできる。 マークを溜めないと防御面が微妙だったり火力が出ないので、いかにマークを維持するかが重要。 この移動技は「通常技および特殊技をキャンセル可能」「特殊技でキャンセル可能」「同じ技でキャンセル可能」 「足元数ドットにしか食らい判定が残らない」「移動中に相手をすり抜ける」というどこぞで聞いた特性を持つ。 尤も、移動距離や振り向きなどの関係で、固めや裏回り択を迫るのは難しいのでいくらか有情。 その他、空中ダッシュに高度制限が無く、空中ダッシュ中は任意のタイミングで攻撃が出せるため、中下段の崩しがかなり強い。 なお投げは搭載されていないので、崩しは中下段のみ。 一撃必殺技があり、3ゲージ体力300以下で使用できる。12Pカラーでは性能が凶悪化。見た目は金色になるので一目で分かる。 AIがデフォルトで搭載されている。 また、投げレティのAIも製作している誠治氏によりAIパッチが公開された。 AIレベル11段階に調節可能。一撃必殺技の使用頻度も選択できる。 誠治氏による動画(5 58~) ちなみに、動画での対戦相手は誠治氏自身が操作しているマルコ・ロドリゲスである。 + DHQ氏製作 白狼天狗 DHQ氏製作 白狼天狗 シンプルな非コンボゲーアレンジでお馴染みのDHQ氏による、上記のものの改変版。 3ボタンで、氏のアレンジキャラとしては珍しく空中ダッシュが搭載されている。 アーマー技やマークなどが廃止されており、マーク技は制限無く使用可能。 その代わりにコンボを伸ばしづらく、一撃必殺技も廃止されている。 こちらにはAIは搭載されていない。 プレイヤー操作 + tmtm氏製作 T椛 tmtm氏作製作 T椛 minoo氏製の椛のアレンジ…というよりは強化キャラ。 ボイスはカイ=キスクのものを使用。 使用技は改変前と変わらないが、全体的に動作が高速化されている。 喰らい抜けの使用回数も無制限。 7P以上で本物のカイがスタンド気味に援護し、11P以上で更に文が画面外から突進してくる。 AIもデフォルトで搭載済みで、通常なら狂ランク、強化スイッチオンだと準神前後。 + tmtm氏製作 T椛2nd tmtm氏製作 T椛2nd こちらは技の性能を組み直した順当な改変キャラ。 ボイスは変わらずカイのもの。 一部技の動作をキャンセルして高速移動出来る「ブーストゲージ」というシステムがある。 当て身超必「レイビーズバイト」などの追加技も。 AIもデフォルトで搭載済み。 3Pと4Pで一部技が変更されるEXモード。 5P以上で強化内容が増えていき、12Pでは凶悪技術も投入する。 7P以上で負けた次のラウンドでは、大量のカイによる恥知らず極まりないサポートが入る。 + tmtm氏製作 T椛3rd ROBO tmtm氏製作 T椛3rd ROBO こちらは旧ロボカイのボイスを使用しており、顔も緑色に。 ニュートラルで放置すると耳をピコピコさせた際に機械音が鳴る。 充電やブロッキングの反撃成功などでレベルが上昇し、使用可能な技が増えるのが特徴。 ただしダウンすると初期レベル(設定で変更可能)に戻ってしまうので注意が必要。 2ndでは専用ゲージがあったブーストによるキャンセルは、パワーゲージを使用するようになっている。 AIもデフォルトで搭載済み。 2ndと同様に3Pと4PでEXモード、5P以上で強化モード。 特に9P以上の大量生産成功モードでは、文字通り大量のロボ椛が上から降ってくる数の暴力。 + 淡水 椛氏製作 STGs15 淡水 椛氏製作 STGs15 手描きのシューティング風キャラ。イラストはmoiky氏が担当している。 クルエルティアのように上下左右移動でき、ライフは残機制、ストックの数だけボムを使える。当然全攻撃ガードはできない。 AI常時起動、ボム表示位置、ボムのストック数を設定できる。 + WIZARD氏 凪波氏製作 もみもみ WIZARD氏 凪波氏製作 もみもみ 凪波氏が独自の解釈でドット絵を製作し、それをもとにWIZARD氏がMUGENキャラ化した椛。 所謂ちびキャラの範疇に入るが、「狂化スイッチ」「神化スイッチ」「対レアアクマ専用」をオプションで設定できる事からも分かる通り、 可愛らしい見た目とは裏腹に殺傷力の高い凶悪系キャラである。 出場トナメもそっち系がメイン。11P、12Pは極悪な性能となる特殊カラー。 強力なAIがデフォルトで搭載されている。 + Felicity氏 黒燕氏製作 犬走椛 MVCアレンジ Felicity氏 黒燕氏製作 犬走椛 MVCアレンジ ドットは黒燕氏によるもの。minoo氏版とはまた違った黄昏風ドットになっており完成度が高い。 大ポトレは各種カットイン提供でお馴染みのMoiky氏。 Felicity氏お得意の『MVC3』アレンジだが、製作目的が「黒燕氏の椛ドットを多くの人に見てもらう」であるため、恒例の男性キャラボイスは無し。 アシスト2キャラも通常なら元ゲームからのチョイスに『MVC』アレンジだが、このキャラは非東方キャラのナッシュとロック・ハワードを搭載。 アシスト2キャラの使用はOFFにする事もできる。 参考動画 AIはFelicity氏によるものデフォルトで搭載されており、かなり強い。 外部AIはAir氏およびホルン氏によるものが存在する。 Air氏のものは10段階にレベル調整が可能で、2013年10月29日にmugenファイルアップローダ2にて公開されたが、現在は入手不可。 ホルン氏のものは2017年5月24日公開。 恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、ストライカーレベルやアドガ頻度、当身の強化が設定可能。 想定ランクは強~凶下位との事。 この他に、専用ステージ「九天の滝」がルーネス氏により製作されている。 出場大会 + 一覧 + minoo氏 【minoo氏】 シングル 3倍飛び道具トーナメント 東方シングル頂点杯 オールスターゲージ増々トーナメント プチ3 飛べ道具トーナメント プチ4 ウロボロすトーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 新MUGEN 導入時期別リーグ 2012/02-03 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 脱衣KO増々トーナメント 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re 普通!凶~狂の狭間大会 東方狂大祭 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル ミニ盛りシングルトーナメント 東西対抗東方狂大戦 凶以下東方only大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 本体はロバートナメ 東方夢幻童空杯 萌属性別女子二人杯 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 ティンと来たので男女タッグミニトーナメント 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! 月華の剣士で男女タッグトーナメント 幻想郷男女タッグトーナメント 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 気の向くままに男女タッグトーナメント【刀ガタリ杯】 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 新秋東方タッグ杯 第二回東方夢幻童空杯 第四回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 第三回東方夢幻童空杯 第4回遊撃祭 幻想郷お祭ランセレトーナメント パルスィ杯2 橋姫の復讐 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) チーム 闇鍋パーティー 盟約ランセレ成長サバイバル 力が・・・勝手に・・・トーナメント プラスコミュニケーション 第三回幻想郷お祭リーグトーナメント【チーム】 東方作品別トーナメント ユミナ11P前後チームトーナメント その他 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 【一狂vs二凶vs四並】変則タッグバトル選手権大会 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 ‐幻想郷‐六大勢力対抗戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち MUGEN de BINGO 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 ムゲンモンスター ムゲンモンスターGS 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 異世界対抗!体育祭リスペクト! RVSB 欲望の渦 東方真本異争 Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 七映 vs ステラ 仲間を集めて合戦バトル 三位一体 狂上位チームトーナメント 更新停止中 クィーンオブファイターズ2009 第2回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラVS豪血寺!】 適当に共通項男女タッグトーナメント ロイヤルランブル大会 タタリフェスティバルッ!!-II アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント1.5 第二回東方作品別トーナメント 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント MUGEN WARRIOR 2016 凍結 東方オンリーチーム別勝ち抜け大会 アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント 東方キャラクター別対抗トーナメント カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 オニワルド12P前後変則チーム大会 ユミナ11P前後チームトーナメント 第3回幻想郷サバイバル 削除済み QB杯 製作者別最強タッググランプリ【直死&%n未満】 狂&神 Wランセレバトル 【東方MUGEN】良キャラ さいきょう 決定戦 狂以上神未満チームトーナメント 狂中位~上位チーム対抗戦 ゼットン前後ランセレサバイバル 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント 非表示 男女で良タッグ発掘トーナメント + ちび椛 【ちび椛】 オールスターゲージ増々トーナメント アルトちゃん主催 改変・オリキャラタッグ大会【アルト杯】 ゲージ増々タッグトーナメント 新秋東方タッグ杯 第四回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 幻想郷お祭ランセレトーナメント 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント + 白狼天狗 【白狼天狗】 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) チーム 男子禁制!女子会ランセレ! 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯F】 その他 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 手書きキャラonlyトーナメント たぶん永久vs即死トーナメント 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 削除済み 幻想郷キャラコンセプトトーナメント + STGs15 【STGs15】 レアアクマ被害者の会 第二回大会 禍たんくらい杯 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 削除済み 狂以上神未満チームトーナメント + もみもみ 【もみもみ】 シングル 竜子1st前後大会 HIGE10P前後ランセレ大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント たぶんレアアクマ前後シングルトーナメント 東西対抗東方狂大戦 タッグ 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント チーム 男子禁制!女子会ランセレ! その他 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント ポイント大強奪サバイバル! 禍雨心傘vsケシェト 仲間を集めて狂上位大会 凍結 終・地獄門 狂下位 ランセレコンビマッチ 削除済み ゼットン前後ランセレサバイバル 出演ストーリー + 一覧 MUGEN STORIES INFINITY MUGEN街の夜雀亭 MUGEN街の夜雀亭 2nd -Nameless.Melodies- S&S ~ようこそ、古明地探偵事務所~ 狼は楽園で何を想う がんばレイセン!(minoo氏) がんばレイセン!R2 幻想郷戦隊ハクレンジャイ(ただしその姿はもみじ饅頭) すごい漢シリーズ(ただし、犬・刀繋がりで彼が代役) 七夜と椛と茜と学園モノ 半人半霊のこころ プロジェクトB 宝石少女とツギハギのカミサマ(椛&白狼天狗) ホル・ホースの銃喫茶 魔理沙の宅配便 ~ミハエル喫茶店にようこそ~ 無限学園奔走記(スーパーのアルバイト) 夢幻暁光奇譚 女神異聞録アルカナ 椛の不幸日和(主人公。白狼天狗も登場) 厄神さまのおしごと 幽香の農業王国物語(ゲストとしてMUGEN街の夜雀亭側の椛も登場) よろず屋『わふぅ!』(レギュラーのメインキャラ。ヒロイン?) ラディッツがMUGENで幻想入り リュウが咲く! ロックマンゼロが幻想郷の住人と戦うシリーズ 香霖堂夜想曲 プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(144キャラ目操作キャラ、白狼天狗(DHQ氏製)) *1 漫画『東方三月精』では犬耳と尻尾が有り、腋を露出している。 しかし、漫画『東方儚月抄』では耳無し腋露出無しであり、漫画『東方茨歌仙』でも椛らしき後ろ姿が耳無し腋露無しで出ている。 ……彼女の本当の姿は何処へ。作画担当の漫画家の方向性と言ってしまえばそれまでなのだが (もっとも、この個体が犬走椛であるとは明言されていないのだが)。
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みやびちゃんぷりちー! 解説 凶下位~凶中位キャラによるランセレ大会。 タイトルからにあるよう風祭みやび(1P)を基準とした大会で彼女が主催を務めている。 ボス戦という名のボーナス戦も存在しているが、彼らが出ることはないのでそのつもりで。 なおこの大会は新MUGENで行われる。そのため新MUGEN専用キャラも多く参戦している。 ルール 基本シングルランセレ戦で2R先取。3敗すると敗退になる。 3勝+獲得ボーナス数ごとに敗退猶予ボーナス獲得(ボーナスは決勝戦では無効になる)。 15戦ごとにタッグ戦有り(残り20人になるまで)。 偶数パートにボーナスキャラと対戦する ボーナス(ボス)戦 がある。勝てば+1勝、負けてもデメリットはない。 出場選手 出場条件:風祭みやび(AI3/3 虹法結界-赤-率10) 未満 かつ上限審査員に勝ちすぎず下限審査員に負けすぎないこと。 + 全111名 選手名 製作者/AI製作者 設定 アーデルハイド TightRiam氏 DEF150→120 R・ジャッカル kuron氏 AI5/5 対AIモード アリスフィア・フィンクリー LJM氏 Life1000→1200 アカメ AnT★R_M氏 ATK120→90 3P 一方通行 otika氏/>天<氏 AI11/11 電池制限ON サキスパレベル0 アドガレベル5 ゲジマシ20 打撃反射率10 飛び道具反射率3 黒翼狙いOFF コンボレベル2 アストロ くねくね氏 AI10/10 切り返し率2くらい ゲージ自動上昇速度20 即死技使用条件0 Life1100→1200 天海春香 ハロヴェリ氏 AI15/16 思い出数無限OFF 無敵のスマイルOFF ドジっ子属性1 ゲージMAXモードON バースト時のハイパーアーマー付与OFFATK100→50 隠者 プレート氏 世紀末モードOFF コンボ補正ON くらい抜けOFF 攻撃時無敵1 くらい時無敵OFF パワーゲージ回復0 擬似くらいOFF ウィラード・H・ライト ゆ~とはる氏/たくし上げの人 AI5/5 ガードレベル10 ダメージタッチ使用間隔1800 黄金モードOFF 永久OFF パートナールシファー固定 Life1000→1200 黄飛鴻 ですからー氏 AI11/11 AI制限OFF 上杉謙信 シロト氏 AI6/7 Life1000→1200 DEF100→120 ウルトラマンガイア muu氏 AI10/10 スピリッツ:タロウ スピリッツ2:タロウ スピリッツ3:セブン上司 スピリッツ4:ウルトラマンキング エルザ・ラ・コンティ FlowrαLliα氏/ホルン氏 AI設定3 ガードレベル11 反応レベル10 当て身頻度2 カイン・R・ハインライン 虻蜂氏 AI8/5 常時T.O.P ガークラON AT85→100 5P 花京院典明 にまめ氏 対AI 自動復帰ON ゲジマユ Life1000→1300 ATK100→110 DEF100→130 影ディアボロ あまりもの氏/yanagi氏 ボスモード1 スタイリッシュムーブ1 その他デフォ ATK100→75 上条当麻 otika氏/>天<氏 AI11/11 天運固定 サキスパ頻度0 シールド頻度0 コンボルート2 エンハンスゲジマユ 竜王の顎スイッチOFF ATK100→80 仮面ライダーカブト alf氏/Jaki氏 ev133氏 AI11/11 ジャストディフェンスレベル10 クロックアップ補正6 根性値ON 開幕マスクドフォームOFF プットオンONキャストオフバーストOFF ハイパーフォームOFF クロックアップ常時発動可能 DEF100→110 ゲジマシ 仮面ライダークウガ Ruina氏&Azuma氏 6P 仮面ライダーG3-X miyaji氏 AI11/11 無差別攻撃スイッチON AIガトリングモード使用率調整1 ストライカー全てOFF バッテリー常時MAX 蒼ゲージ200固定11P Life1000→1100 DEF100→110 ゲジマシ 紙竜 七紙零氏 AI3/3 6P キュアハッピー marisya氏/つづら氏 防御レベル10 シールドレベル10 気合いスイッチOFF 戦闘モード3 逆境補正10 友好度全て15 ゲジマシ 吸血鬼シオン Ina氏/sekt氏 AI4/5 ガードキャンセル1 空条承太郎 悪咲3号氏/misobon_ism氏 6P Life1000→1300 DEF100→130 ゲジマシ 忽那はるか nuutype氏/ホルン氏 警戒率2 サポートレベル2 サポートじゅりえっと ガードレベル11 超反応10 ゲジマユ グローリア プレート氏 蒼銀の錬金術師0 ゴーヤーン hatya氏 恋するドラゴン kayui uma氏/青色⑨号氏 AI7/7 空中ガードON・チャンスメイク7 ゲージ溜め用ブレーキングON ゲージ技使用タイプ切り替えスイッチ0 ダウン回避ON緊急回避ON EX匡山登山ブレスON 竜闘気使用ON 匡山登山ブレス始動画面端コンボ使用3 新、匡山登山ブレス始動コンボ使用ON ゴジレン KKK氏/ikuiku氏 Life1000→1300 ATK100→120 ゲジマシ 金剛 へちょ氏/874氏 AI5/5 超重力掃射用デフォルト1 グレイスOFF ダメコンOFF クラインフィールド制御OFF 弾着観測射撃制御90 7Pゲジマシスピード低下 サウザー SAIKEI氏/>天<氏 AI11/11 ザッパ 無敵医師氏/平成㌢氏 AI11/12 三宮紫穂 baggy氏 AI10/10 常時トリプルブースト解禁 シエル シロト氏 AIレベル昼壊 ゲジマシ 時雨 藍川悠山氏/ちぃたま氏 AI7/7 艤装(メイン)レベル0 艤装(サブ)レベル15 夜戦OFF DEF80→90 島村卯月 なにー氏 AI10/10 5P ATK100→120 小蓮 suigin氏/たくし上げの人 AI11/11 スピリッツ祭 ガードレベル10 ゲージの溜まり方3 秘奥義の仕様2 怒り爆発の仕様2 弱+中斬り行動5 回避動作4SCSON サムライドライブON ゲジマユ シャルラッハロート aki氏/たくし上げの人 AI3/5 ガードレベル10 挑発0 受け身設定0 デレOFF シュウ Fixxxer氏/紅炎氏 AI10/10 改変モード2 ジョーカー遠野 三日月氏 AI11/11 性能自重ON 覚醒ON ジョニー(COH仕様) 如月竜人氏 AI4/4 ゲジマユ 神人豪鬼 悪咲3号氏/蔦影氏 AI11/11 禊モードON EXグルーヴ ブロッキングレベル10 ジャストディフェンスレベル10 超サイヤ人3孫悟空 三吉氏/ちぃたま氏 AI2/3 ゲージ溜め倍率5 11P ストーム KAZ氏 AI10/10 アドバンシングガードON アドバンシングガード頻度1000 各技の基本攻撃力の設定1 スタンシステムONフライングカウンター0 W・フォースフィールド使用可否1 その他デフォ 瀬織津姫 リアス式海岸氏/オレオ氏 12P Life920→1500 DEF95→110 ゲジマシ Jinny氏ボイスパッチ使用 ぜかまし 素熊氏/蓬莱氏 近代化改修OFF 凶化型タービンON 支援艦隊要請ON 逆根性値ON 赤蛮奇 イス氏/ホルン氏 AIモード1 反応レベル10 ガードレベル11 Life1000→1300 ATK100→130 DEF100→120 ゲジマユ セクシーダイナマイト幽香 ニーサン氏 AI10/11 3P 刹那(BBB仕様) 月砂氏 AI5/5 ガードレベル10 反応レベル10 開幕エンハンス解除設定3 アーマー使用頻度設定1 逆根性値OFFBカウンター:Bエスケープレベル設定1 ゲージ変更スイッチ2 ちせ minoo氏/リュウセイ氏 AI11/11 DIO 悪咲3号氏/misobon_ism氏 6P Life1000→1300 ATK100→120 DEF113→123 ゲジマシ デスペラード QK2Key氏 AI4/4 開幕クールタイム2 スタイリッシュバッシブ1 テリー・ボガード vyn氏/sk氏 AI6/6 ゲジマユ 天子ちゃん ダガー氏/ワープスター氏 12P ATK100→120 DEF110→120 ゲジマシ 天楼久那妓 kayui uma氏/foolish owl氏 AI15/15 緊急回避5 空輸5 コンボレベル5 起き攻め5 Life1000→1200 東方不敗マスター・アジア Yes氏/>天<氏 AI9/11 運送設定0 ブロッキング頻度10 速度強化超必自由スイッチON 12P 朱鷺宮神依 匿名スマブラー氏 AI3/5 ガードレベル5 その他デフォ ドラノール・A・ノックス シロト氏/カサブタ氏 AI7/7 学習スイッチON コーネリア/ガートルード使用方針1 7P Hybrid サイクビーム氏 8P Life900→1200 ATK100→110 ビオレンテ ふりかけ氏/ikuiku氏 12P ATK100→65 DEF100→80 比那名居剣子 プレート氏 開幕ゲージ4本スタート その他デフォ ヒムリオ ラッカルホッパー氏+黒い鳩氏 小ヒムリオ4 吹き荒ぶ風の射命丸 阿=李苑氏/ABAB氏 AI11/11 7P ゲジマシ 藤原妹紅 Kohaku氏/凱氏 AI11/11 ストライカーON ゲジマシ 古戸ヱリカ baggy氏 AI9/10 ダメージタッチ使用頻度1 メタゲージ増加速度1 タッチゲージ増加速度1 コンボ補正スイッチON プロデューサー ハロヴェリ氏 AI9/10 エディットモード 初期手札(みくにゃんのみ) 初期スタドリ:エナドリ0本 初期マニー34600 ATK100→80 ブロントさん リューサン氏/Geros氏 光モードAI8/11 闇モードAI11/11 開幕闇モード 黄金の鉄の塊ループ回数1ブロッキング設定10 ブロッキング時回復OFF モードチェンジ設定3 モードチェンジ後の再使用フラグ設定10言語録ゲジマシ1 唯一ぬにの盾発動設定0 ワープスター氏軽量パッチ適用 AI追加パッチあり 黑魅霊 Lates氏 AI11/11 ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト Ina氏/蜂百合氏 AI8/10 雷のアルカナ固定 強化0 各種設定-1 ベノム Kong氏/貞氏 AI4/5 マスターモリガン KAZ氏 AI10/10 当て身使用頻度設定2 フライングカウンター0 シークレットスイッチ1 開幕モリガンモードガードキャンセル頻度・アドバンシングガード使用頻度・ブロッキング使用頻度1000 飛行中の空中ガードON ムラクモ(EN1仕様) HM氏/発破氏 AI5/5 11P メトロン星人 這い寄る混沌氏 ゲジマユ 傭兵 プレート氏 永久コンボOFF コンボ補正ON 斬りまくる!回数10 くらい抜けOFF リオン・マグナス アルフレッド氏/リュウセイ氏 AI11/13 フラッシュガード発動確率5 ダメージブレイク発動確率0 ガード時CC回復OFF 最少CC値3 最大CC値14物理攻撃力と唱術攻撃力ともに1.1 ダメージ補正0.6 装備・宝石1 6 宝石2 10 ダメージブレイク可能回数設定1Pow取得補正 3.0 HP回復補正 0.2 クリティカル発生率 19 攻撃力補正1 ペネトレイト回数 1 鋼体回数 10ブラックホール一撃必殺確率 10 ピコハン気絶確率 30 リヒター・ベルモンド ライグ・ギラル氏 超AIパッチ使用 Life1000→1500 ATK100→130 DEF100→120 ゲジマユ 鈴々 suigin氏/たくし上げの人 AI11/11 スピリッツ祭 ガードレベル10 ゲージの溜まり方3 秘奥義の仕様2 怒り爆発の仕様2 弱+中斬り行動5 回避動作4SCSON サムライドライブON ゲジマユ ルー=サイファー hakase氏 Life1100→1000 DEF110→100 レヴリアス(ミストさん) ま氏/ペパーミント氏 AIレベル10/10 AIモード3 気力初期値140 気力限界突破スイッチON 烈火 雑魚氏 AI1/5 ATK100→50 恋 紅八氏/ホルン氏 コンボ設定2 立ち回り設定3 ガード設定11 超反応設定10 ブロッキング頻度1 当身頻度5 一撃解禁スイッチON ロックマンゼロ Icho氏 AI11/11 ガードレベル10 10P わかさぎ姫 ピカポン氏/エトワール氏 9P Life1000→1300 ATK100→150 ゲジマユ ワルギリア Borewood氏/ホルン氏 コンボ設定4 起き攻め設定4 ガードレベル11 反応レベル10 投げ抜けOFF ATK100→110 世刻望(叢雲) ナツユメ氏/suzuki氏 AI1/2 その他デフォ ゲジマシ ナーヤ=トトカ・ナナフィ IF氏/Try氏 AI6/6 ゲジマシ 悠久のユーフォリア IF氏/Silvan氏 AI3/3 援護設定2 7P タリア IF氏/Try氏 AI6/6 エスペリア・・・歌います。200 投げ可能状態3 ゲジマシ 暁絶 IF氏/○○うめぇ氏 AI5/6 ATK100→80 ナルカナ Snowwolf氏 DEF100→120 朱島歩武 rakurai氏 AI3/3 炎の盾発生率2 翠下弓那 AI5/5 ユミナディメンション発生レベル3 御木津藍 AI3/3 インディゴ・リベレイション発生レベル10 味方殺しスイッチOFF 分身数0 11P 黒河雲母 AI2/4 反発力の逆流黒壁率2 神楽那由他 AI4/4 フェイタルグレイドル率3 暗転返しON 柏木るみね AI3/3 リヴァーサル率2 ヴァイス aki氏/紅炎氏 6P(KOF仕様) 松梅林氏/蔦影氏 AI11/11 攻性レベル10 逆根性値OFF Life1000→1500 ゲジマユ(エヌアイン仕様) みかえる氏 AI2/2 Life1000→1400 ATK100→140 ゲジマユ(ヴァイスMA) Flowrαlliα氏 Life1000→1200 ATK30→50(False Valkyrie) Flowrαlliα氏 開幕インストールON(GG仕様) G・ヴァイス kuron氏 AI3/5 対AIモード ATK100→70 アナザー佐祐理 sudara13氏 攻撃倍率140 リコイル率5 アナザー栞 AI3/4 攻撃倍率140 リコイル率5 アナザー名雪 AI5/6 攻撃倍率120 リコイル率5 アナザー澪 AI2/2 攻撃倍率120 リコイル率5 ファンネル無限スイッチON 右代宮縁寿 ゆ~とはる氏/たくし上げの人 AI10/11 ガードレベル10 ダメージタッチ間隔1800 パートナーランダム 黄金モードOFF 永久OFF ゲジマシ deer氏/蓬莱氏 Life1000→1400 ゲジマユ 不破刃(UMVC3仕様) Rel氏 AI7/7 ガードレベル7/7 専用対策スイッチON 超反応スイッチON Xファクター仕様1 Xファクター回数設定1 その他デフォ Mr.師範・改 RUN氏 AI9/10 AI行動パターン5522222 世紀末な漢モード 自爆率40 その他デフォ 風祭みやび rakurai氏 AI3/3 虹法結界-赤-率2 ボーナスキャラ ボーナス(ボス)戦で対戦するキャラで3勝するか2敗した地点で帰宅(但し0勝2敗の場合はレギュラー化となり大会参加となる)。 参加選手の残りが25人になった地点でレギュラー入りした選手を除き強制撤退となる。 + 全19名 ボス名 製作者/AI製作者 設定 ハルク MGMURROW氏 ボスモード 黒リムカスタム 黒い鳩氏 反応レベル4 攻撃レベル2 防御レベル3 3P ベアトリーチェ baggy氏 EXみょん amaiba氏 ゲジマユスイッチON ジャンプスイッチOFF その他OFF サラシナ Lates氏 12P ディエス プレート氏 アーマー発動Life200 ルシファー Boomer氏 7P Life1000→700 DEF100→80 永峰希美 IF氏/Try氏 AI4/6 グラップラーSHIKI 1%氏 9P トラップサトコ baggy氏 AI10/10 7P 因幡てゐ ピカポン氏 11P ライフ自動回復なし 攻撃2倍を通常に セフセフなレンたん hakase氏 コロッサス Iwakick氏 モード2 シルバーサムライ イオリミックス 黒い鳩氏 AI11/11 屑風ループコンボ回数2 ヘックラ威力7 アル・アジフ ゆ~とはる氏/Tizona氏 AI11/11 P2Name設定ON レムリアインパクトスイッチ0 ガード設定9 ニトクリス回数制限0 地上攻撃追撃頻度2 ゲジマユ プリニー メザシ氏 11P 原作再現の響さん kmym氏 12P 範馬勇次郎 tokage氏 関連大会 ビーム撃てれば魔法使い マジカル☆ランセレバトル 傭兵&隠者たぶん前後ランセレタッグバトル 凶なら拳ひとつで勝負せんかい!大会 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! ぜったい最胸☆OPPAI戦争!! コメント ひとまずページ作成。キャラ紹介枠はまだ未成ですが・・・ -- 名無しさん (2015-06-07 00 10 13) 彼らの話はやめてさしあげろ -- 名無しさん (2015-06-07 22 56 48) まぁスットコとヒューゴを出さないのは致し方ないのもあるだろうね。 -- 名無しさん (2015-06-08 22 20 57) スットコはランク違いで、ヒューゴはそもそもリクエストすらなかった気がする。 -- 名無しさん (2015-06-08 22 25 50) 記事制作ありがとうございます。本当にお疲れ様です。 -- 名無しさん (2015-06-09 01 07 26) 名前 コメント マイリスト
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+ 担当声優 花澤香菜 2010年OVA版、2012年アニメ版 坂本真綾 『THE GAME』 石川由依 『DAWN FALL』(エンプレス名義) イラストレーターのhuke氏原案のキャラクター。 最初は名前が無かったが、pixivでのコメントや閲覧数が重なるにつれて人気を呼び、 いつしか「ブラック★ロックシューター」と呼ばれるようになった。略称は「B★RS」。 後に短編OVAやPSPゲーム、漫画作品も展開され、2012年にも新作TVアニメが放送された。 アニメ版(OVA版・TV版)やPSPゲーム(とその漫画版)、『ブラック★ロックシューター イノセントソウル』など、 各種漫画作品はそれぞれ世界観が異なっており、そこに登場する「ブラック★ロックシューター」達も(見た目は似ているものの)別人同士という設定。 こうした派生作品には「ブラック★ロックシューター」の他にもhuke氏の描く他のBRS系キャラ「デッドマスター」や、 「ストレングス(オランウータンのスタンドではない)」等と同名だったり、 彼女たちに相当するキャラクターが登場する、一種のスターシステムの形式をとっている。 また初音ミクによるテーマソングも作曲されており、ニコニコでは当楽曲を経由する形で一躍有名となった。 髪形などからミク及びその派生キャラと間違われる事も多いが、上記の通り出自は全く異なるキャラであり、 初音ミクの発売元であるクリプトン・フューチャー・メディア社も、 「B★RSは初音ミクと同一人物ではなく、また、二次創作でもない」という旨の発言をしている。 具体的な身体設定は定まってないが、参考程度に『イノセントソウル』では身長160cm、スリーサイズは上から68・58・70との事。 BMI換算では同じくAAAカップの彼女や彼女すら下回る、MUGEN参戦キャラ屈指のぺったんこである。 MUGENにおけるブラック★ロックシューター + Mythmin氏製作 Mythmin氏製作 手描きで製作されたブラック★ロックシューター。氏のサイトからDLできる。 元キャラの華奢なイメージを反映してか、ドットサイズが他キャラクターと比べてやや小さめ。 声はアニメ版の花澤氏のものを使用している他、アニメ版のイメージなどに沿った各種技が用意されており、一撃必殺技なども発動可能。 AIもデフォルトで搭載されている。 + 泥巴泥巴泥泥巴氏製作 泥巴泥巴泥泥巴氏製作 MUGEN1.1専用。3Dからの落とし込みであろうドットを使用したもの。 性能面では、砲撃を用いた遠距離戦を得意としている。 AIは未搭載だが、Boomer氏による外部AIが公開されている。 2段階のAIレベル調整に加え、defファイルの切り替えにより1.0でも使用する事が可能となる。 なお、動作はするものの最新版には対応していないので注意。 + Vinnie氏製作 Vinnie氏製作 上記の泥巴泥巴泥泥巴氏製B★RSを改変したもので、こちらはMUGEN1.0以降専用。 放置しているとニュートラルポーズが変化する演出が削除されている他、サイズが一回りほど大きくなっているのが特徴。 氏の他のキャラと同じく、システムはOHMSBY氏の『GUILTY GEAR』など各種アークゲーを参考にしたものを踏襲している。 AIはデフォルトで搭載されている他、ホルン氏による外部AIが公開されている。 ホルン氏AIは恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、投げ抜けの有無やリフレクトの使用頻度&性能強化を設定可能。 想定ランクは強~凶下位との事。 この他に『THE GAME』初出のホワイト☆ロックシューターもKel_ThuzaD氏が製作しており、「MUGEN Database」で代理公開されている。 かつてはDeathRaGeoous氏によるものも存在していたが、現在はリンク切れにより入手不可。 出場大会 シングル 敗北を糧にランセレサバイバル タッグ ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント愛情デカ盛りLOVEMAX! 俺、ツインテール大会開きます。 チーム 男子禁制!女子会ランセレ! その他 打倒剣帝!無差別級大会 新世紀!交代式BOSS FIGHT 凶の宴 凶下位ランセレバトル! 第3回 4人タッグVSボス 大会 聖杯戦争サーヴァントバトル たぶん永久vs即死トーナメント 約束されすぎた勝利の剣「地獄変」 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 凶中位~上位ワイドランセレバトル!! 【ホワイト☆ロックシューター】 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 凶下位付近 新MUGENキャラオンリーバトル!!
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任務内容 「全ての敵を殲滅させよ」 了解した 萃香の夫氏によるオリジナルキャラクター。ネット対戦ができるMUGENではない。 MUGEN界にデータ収集のため派遣されたエリート軍人であり、 銃火器やナイフを使いこなし、時には仲間の援護も受けて戦うハードでタフな男。 ただし見た目は棒人間。 名前の由来も他の棒人間が同じようなセンスで呼ばれているためであると思われる。 性能 マシンガンやショットガン、手榴弾に火炎放射器などの豊富な飛び道具に加え、 近距離ではナイフ技、果ては戦車や爆撃機による攻撃など、多彩な攻め技を持つ。 AIも最初から入っており、相手にすると中々厄介である。 また、7P以降は「MUGEN界から帰還後、持ち帰ったデータを元に生体改造を受けた」という設定のEXモードであり、 ジェネラルのワープや飛び道具、ゴンザレスの投げ、リュウの対空(初代のバ火力仕様)など、 狂キャラ性能となっている。 出場大会 + 一覧 タタリフェスティバルッ!! 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 会話付きミニトーナメント てがきなチームリーグ 第3回遊撃祭 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 mugenオールスター?タッグファイト Mametang式、特に変わり映えしないチームバトル 神無の陣 101人の男たちの戦い ドリームクラブ前で良タッグなんぞ生まれねぇトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ クッキー☆杯タッグトーナメント メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 ○○でやらせねーよ!!トーナメント 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 更新停止中 神々とキャッキャウフフトーナメント(仮)【凶悪】 第二回コンボムービー杯 チームトーナメント 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 削除済み 地上最強トーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル 聖帝さん杯!聖帝公認タッグ決定戦 学級崩壊タッグトーナメント 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 狂中位~上位チーム対抗戦 出演ストーリー ふたごのぼうけん(IKEMEN)
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帰って来た、クレイジーバトル。 「私たちは解説枠らしいわよ」 「へぇ~」 解説 凶上位~狂下位ぐらいのキャラによるランセレシングル大会。 前回大会からランクが上がり、新たな参加者を加えて、今度も144人の強者がここに集う。 基本ルール 3敗で敗退 3勝毎に敗退猶予に+1のボーナス。 最初の1周は、選出されたら全員が1戦するまでランセレから除外される(それ以降は通常ランセレ)。 ボーナス戦について 72試合目が終わったパートの最後からボーナス戦。part6から始まり、毎パートの最後に行われる。 対象者はまず0勝2敗のキャラから、いなくなれば0勝1敗の中からランセレで選出。チャンスは1人1回。0勝勢がいなくなったらボーナス戦は終了。(*ボーナス戦失敗して0勝のままの場合は、以降の参加権は無し) 相手は コイキングLv100 、1R1発勝負。DKOと負けはボーナス失敗。勝てば+1勝、負けてもペナルティは無し。 出場選手 出場条件: キャノン娘氏製マスターギースAILv4/オーラON、ドロウィン氏製/モヒカン氏AIトキAILv3といい勝負をする。 ちなみに審査員の二人も普通に参加している。 + 選手一覧-あ行- 選手名 本体製作者/AI製作者 設定 R舞 nyorochi氏 7P/Atk70→100 一撃必殺頻度2/みーご氏ボイスパッチ IBIS印のパッチェさん ZuBeN氏 12P 赤 rakurai氏 AIレベル3/3 虹法結界-赤-率5 赤座あかり Donalddesu氏/Donalddesu氏&薙氏 AIレベル100/100 暁絶N 十字星Nkz氏/Try氏 AIレベル6/6 Fベロシティ制限1/Fベロシティ脳1/無常の太刀1/くらい抜けON/ゲージ自動増加2/暁天ゲージ自動増加0/ファイナルベロシティ2/黒カウンター2/ルナティック OFF アグリアス・オークス お家氏 AIレベル10/10 アンチAI/超反応レベル7/直ガ100/ガードレベル10/アビリティ:ランダム/ゲージリセット OFF/空ガ不可2/キャンセル ON/ダウン制御3/ダウン制御判定回数:常時/アンリミテッドモード アステカ seki-rou氏/BK氏 AIレベル11/12 カッ昏倒氏演出強化パッチ アドラー HM氏/蓬莱氏 アカツキ仕様 11P スタイリッシュ アナザーブラッド AkagiK氏/QAZ氏 AIレベル11/13 血風を纏う、抱け・強0/レムリア・インパクト1/血風開封2オリジナル、EX技全て ON/ニトロゲージ増加量30/チャンスメイク頻度5「血の水面に魅入る、写せ」使用頻度1/他デフォルト設定 暴れビシャモン @猫さん氏 4P 空中のステ抜け頻度15/地上のステ抜け頻度10 天河朔夜EX rakurai氏 3P/AIレベル3/3 ブロッキング率10/コンボ限界値20/弾き返し ON/即死許可 ON/影薙の追撃許可 ON/ハイスピードモード ON 天草四郎時貞 masquer氏/ほうとう氏 AIレベル:HARD/Atk100→80 怒Lv2/怒Lv強化1/逢魔刻多用 ON 天海春香 ハロヴェリ氏 12P/AIレベル16/16 無敵のスマイル1/ドジっ子属性1/ハイパーアーマー ON 絢胤箕嵩 Z.A.I.氏 AIレベル5/5 強化モード/神速疾風解禁 アルティ・ガーネット hanma氏/みすと氏 AIレベル5/5 ファトゥム使用レベル7/ファトゥム超必スイッチ2/アルティ思考スイッチ0/ファトゥム射出済スイッチ1/全番基 ノーマルタイプ/ガードモード Aはぁと aaa氏 4P/AIレベル11/11 くらい抜け設定30 イーノック ナズーリンの夫(当時)氏 12P Igniz-ICT ivanchito氏 7P/AIレベル12 Life2200→1200 今坂唯笑 ミル氏/lunatic氏 設定項目なし Wind_FreeStyle 1/2NSKIE氏 12P/AIレベル10/10 黄飛鴻 愛深きゆえに愛を捨てた怒りの激おこ獣神☆さんだー┗(^o^)┛ですからー@yahoo.co.jp(消費税8%).gif(正式名称)氏/斑鳩氏 ネタスイッチ ON ウルトラマン くまさお氏 Atk45→80 H.ルプトナ くりおね氏/Try氏 AIレベル6/6 AIモード2/永久レベル1/根性値 ON/ゲージ増加20/アンブレイカブルブルー1/ブリザードカーテン ON/運命から解放されし者 OFF エディ 無敵医師氏/ナテルオ氏 EXモード/金カラー/AIレベル11/11 P2Name設定全てON/気絶上限値設定60/ラウンド開始時のゲージ設定0/GGモード ON MFフラン パピット氏 7P FPゲージ回復速度Lv5/覚醒の設定4 エルクゥ yuki氏 設定項目なし 御殿谷サキ ChikuChikugonzalez氏/ホルン氏 11P ガードレベル11/リフレクト頻度7/リフレクト頻度設定(P2攻撃速度依存)7/サポートレベル4/濁流自重2/一部学習のラウンド引き継ぎ ON/コンボ補正最低HIT数0/コンボ補正率1.1/相手防御力補正率0.9/サポート:ヒルダ 鬼千鶴 ミル氏 6P ブロッキング時の反撃/エリアル強化 O.Goenitz illusion氏 7P/AIレベル4/6 Extra Damage0.5/ゲジマシ + 選手一覧-か行- 選手名 本体製作者/AI製作者 設定 カイ=キスク 無敵医師氏/厨忍氏 ACモード/黒カラー/AIレベル11/11 ガードレベル10/6Kループ回数99 改造パンドン 這い寄る混沌氏 設定項目なし ガッツ星人 這い寄る混沌氏/ディオボロ氏 AIタイプ4/回避レベル5/UFOスイッチ700 神代久那妓 macbeth氏 7P 空手健児 アフロン氏/黒い鳩氏 7P 超必殺技 ON 神奈備命 水影氏 12P/AIレベル4/4 EFZモード/基準攻撃力200%/CPU分身 ON 行者武松 愛深きゆえに愛を捨てた怒りの激おこ獣神☆さんだー┗(^o^)┛ですからー@yahoo.co.jp(消費税8%).gif(正式名称)氏 AIレベル11/11 AI制限OFF/特殊ガード ON 霧雨魔理沙 とま氏/風見氏 11P/AIレベル11/11 スペルルール OFF/スペルカード固定 OFF/瞬獄殺 ON ギルガメッシュ 旅人氏/ちぃたま氏 12P/Atk100→120/Def100→120 AIレベル6 慢心レベル0 クールセブン rakurai氏 7P/AIレベル2/3 リフレクター率5 草薙京 アフロン氏/黒い鳩氏 AIレベル13/13 鬼焼き、闇祓い無限コンボ ON グスタフ・ミュンヒハウゼン Zelgadis氏/netyzh氏 Life2000→1200/Atk100→70 蔵土縁紗夢 無敵医師氏/ナテルオ氏 ACモード/黒カラー/AIレベル11/11 P2Name設定全てON/気絶上限値設定60/ラウンド開始時のゲージ設定0/GGモード ON CLOUD AWE RIKARD氏 DARK CLOUD氏/EFB氏 うp主だけのクロード/// 基礎火力100/基本AI立ち回りレベル12/ガードレベル10/ガン攻め係数10/コンボダメージレベル3/超暗黒EFBスペシャル可否2Sadistic Desireからの目押し可否-1/スーパーアキラメロン可否-1/タコ殴り永久可否4/画面端鬼畜固め可否3/無法には無法だ!3/魂ビームの使用制限3皆殺し制限3/投げ使用制限3/回避制限3 clone benimaru 龍白方氏 ゲージ増加1 ケーブル Cloudius氏/ikuiku氏 AIレベル5/6 アシスト ON/うんこマン氏パッチ 原作再現の雪 エス氏/>天<氏 7P/AIレベル11/11 ブロッキングLv10/常時怒ゲージMAX/常時ゲージ上昇1雪ゲージMAX/緊急回避頻度5/霜華ループ回数5/永久スイッチ OFF/せっちゃん登場確率10 軒轅詩 mast-chen氏 裏モード/AIレベル10/11 ケンシロウ Cameron氏/もんすん氏 12P/AIレベル3/3 お前の命はあと13秒だ!! ゴッドルガール 悪咲3号氏/yuki氏 EXグルーヴ/AIレベル11/11 ブロJD設定10 ゴリ条さんII リアス式海岸氏 12P ゴンザレス seki-rou氏/BK氏 AIレベル11/13 前転無敵時間2/カッ昏倒氏演出強化パッチ 孔瑞麗&孔濤羅 kayui uma氏/yuki氏 11P/AIレベル4/4 チャンスメイク設定10/チャンスメイク有情スイッチ0/空中ガード ON/オリジナル技 ON + 選手一覧-さ行- 選手名 本体製作者/AI製作者 設定 Psyqhical Zelgadis氏/PP氏 AIレベル11 Life3000→1200/Atk110→70 サイクロイドΣ アフロン氏/yuki氏 AIレベル5/5 ガードレベル10/永久 ON サウザー 某氏/モヒカン氏 旧AI 12P/AIレベル5/5 無想転生 ON SACHIEL RIKARD氏 DARK CLOUD氏/kokuryu氏 AIレベル4/7 PLv5/緊急回避レベル8/Markpachi氏ボイス/エフェクトパッチ Satsujin_Nanaya 龍白方氏 7P/Atk100→120/Def100→80 サムチャイ・トムヤムクン laiso_7氏/はっぱ氏 STモード/AIレベル11/11 ゲジマシ ザンギエフズ MASA@DAS氏/mimimimi氏 12P 斬真狼牙 kagetsu yuki氏/KELN氏 ゲージ使用タイプ0/立ち回り行動タイプ2/Bインパルス設定1/真ウルフファングライフ制限解除 ON/画面端コンボ設定1/他全開設定/ゲジマユ シエスタ410 シュウ氏/凱氏 7P/AIレベル11/11 無想転生使用頻度2/バスケ ON ジェネラル あだむすきー氏/tokume氏 AIレベル:VERY HARD/ワープスイッチ0 ジェネラルベガ el氏 AIレベル2/2 シャコ夜 ameri氏/IX氏 AIレベル5/5 Atk100→120/Def100→120/添い寝モード:オシゴトオシゴト/お嬢様のあやし方2 ジョニー 無敵医師氏/yuki氏 黒カラー/AIレベル11/11 ガード率10/直ガ率0/GGモード ON/永久1/濃霧注意報 ON シルバーサムライ Iwakick氏 AIモード2 神人豪鬼 Phantom.of.the.Server氏/名無しのぽろろ氏パッチ 耐性弱体化/ゲジマユ発動ライフ200/攻撃力補正 ON/無敵1/ループコンボ ON/ステート奪取 ON スーパーマリオ64 hanyou氏 設定項目なし スタン・エルロン 1/8192氏/リュウセイ氏 AIレベル11/13 EX-MODE/ガード時CC回復 ON/ダメージ補正0.5/BCダメージ補正2.0/Pow取得補正5/クリティカル発生率1/20 アイテム使用回数3/ペネトレイト回数2/灼光バグの有無及びPS版皇王天翔翼仕様可否2 1ラウンドから斬空天翔剣ONダメージブレイク必要パワー量500/宝石:チェイン&チェイサー/皇王天翔翼発動確率Lv3/フラッシュガード発動確率Lv7/ダメージブレイク発動確率Lv7/専用対策2 ストーム KAZ氏 AIレベル10/10 パワーゲージ自動蓄積30/オートガードモード/アドガ使用頻度1000/火力:COTA準拠/フライングカウンターレベル1/W・フォースフィールド OFF ストライダー飛竜 Kong氏/風見氏 AIレベル11/11 攻撃力100/ウロボロス設定【レベル3/P連打3/ドーナツ射出量9/削りダメージ ON/ゲージ回収率4/弾幕モード OFF/無敵ウロボロス0】 ストレイト・クーガー いの氏/DRM氏 ブリット制御1/ブロッキング反応可/常時ゲージMAX/速さが足りない!使用回数-1/砕け散る!使用回数2/モーションキャンセル7 セーラームーン Akagik氏/HEESEY氏 12P/AIレベル10 Atk100→120/Def100→120/Exディフェンス率10/かなりおバカモード 背に恐怖を背負った妖夢 しらんな。氏 6P ゼノン・ゼシフィード 緋錬氏 裏モード/AIレベル3/3 Atk100→70/インペリアル・レイ自重5/ハンデモード ON 0 Frame Kung Fu Man 822氏 設定項目なし ゼロ・ベルモンドゥェ (笑)氏 4P 色即キャンセル色即 ON/AIユーキャンヒッミー使用レベル1/フライング発狂 OFF/変態30 OFF/無条件奥義使用 OFF + 選手一覧-た・な行- 選手名 本体製作者/AI製作者 設定 D-Athena 3rd 608氏 7P ダークアルクェイドMK-II 翡翠の夫(当時)氏/DD氏 AIレベル10/10 凶化スイッチ2/ボス仕様/システム仕様0/攻撃レベル10/防御レベル10 dai seki mon 龍白方氏 バリア0 タイラント muu氏 AIレベル10 スピリッツ:レッドキング/ゴルドン/バキシム/ブラックキング固定 珠蟲姫 FXNULL氏 設定項目なし Dancing Banana Iron Commando氏 AIレベル/6/6 ちせ minoo氏/沼の爪氏 AIレベル6/7 補正0.9 チップ・ザナフ 厨忍氏 AC++モード/金カラー/AIレベル12/12 ガードレベル10/ライフ自動減少なし チャイナ琥珀 incurable氏 Life1000→600/靴:旧作 月宮(つくみや)あゆ イヨ氏 AIレベル:Normal AI攻撃レベル70/100 リコイル確率5/名雪 ON/ネロ・カオス2 ティータ・ラッセル シイタケ氏 11P/AIレベル2/3 フラッシュガードの発生率0/分け身の数2/分け身の無敵 OFF DISRUPTER KAIXA氏 7P/AIレベル6/6 東方不敗マスター・アジア Yes氏/青色⑨号氏 9P/AIレベル7/7 ループコン使用3/ループ回数3/補正切り挨拶 ON トキ ドロウィン氏/モヒカン氏 AIレベル3/4 朱鷺宮神依 匿名スマブラー氏 AIレベル5/5 通常モード/ガードレベル5/オート欺封スイッチ ON/自動で死祀 ON 巴アサギ こー氏 12P/AIレベル4/4 防御増加LIFE設定100/宇宙最強魔王のきまぐれ設定499常時フィーバーモード OFF/12P時のフィーバーモードの時間2倍/変身確率設定199初期所持銀・金プリニー設定5/親衛隊の攻撃力の倍率8 巴マミ Geros氏 7P/AIレベル11/11 くらい抜け ON/ダウン回避 ON/回避行動 ON/一撃ティロ使用率4シールド、当身使用率7/銃装備率5/お菓子の魔女出現確率5/ソウルジェム設定1/魔力ゲージ設定1/まどか OFF ナコ月ルル娘 Cerenas氏/FAY418氏 12P/AIレベル10/10 レイプスイッチ0/内部AIレベル-1/ハイパーアーマー ON + 選手一覧-は行- 選手名 本体製作者/AI製作者 設定 ハイウェイスター 日本破壊結社NHK氏/ペパーミント氏 AIレベル11/11 ガードキャンセル率10/ゲージリセット OFF/補正モード:逆補正食らいキャンセル使用 OFF/コンボレベル2 Hyper Justice TOPS氏 12P ハハハオロチww ryu1sou氏 AIレベル6/6 Life50000→30000 パラセ・ルシア incurable氏/>天<氏 AIレベル11/11 永久 OFF/くらい抜け頻度2/ブリッツ使用頻度5/ボスモード ON バルバトス・ゲーティア クロガネ氏 AIレベル10 鋼体0/ガードレベル10/ボスモード ON/覚醒 ON 日野森あずさ ミル氏/el氏 AIレベル3/4 コンボ補正設定0/ループ2/EXフォーク あり/ループ設定2 ピル Robo氏 11P/火力調節4/パワー増加量調節2 ブラッディア QK2Key氏 7P/AIレベル4/4 クリティカル発生率:物理攻撃1000 魔法攻撃100/特性スキル:ガンガード強化 プリンセス・シシー アフロン氏/beth氏 カエル時のコンボ 制限なし/受身条件設定2/ガード優先確率500 古戸ヱリカ baggy氏 AIレベル10/10 ダメージタッチ使用頻度1/メタゲージ増加速度3/タッチゲージ増加速度2/コンボ補正 OFF/パートナー:ドラノール ブルトン 這い寄る混沌氏 設定項目なし フレンド K2R氏 yuki氏改変/yuki氏 12P/AIレベル6/6 Atk100→110/Def100→70/永久 ON/シミュレーション頻度999 ブロリー FlowaGirl氏 The Necromancer氏 Atk80→100 ブロントさん リューサン氏/Geros氏 AIレベル11/11 開幕時のモード:光/黄金の鉄の塊ループ3/ブロッキング設定2/食らい上書きブロッキング0/モードチェンジ設定0/ゲジマユ ON/唯一ぬにの盾発動設定0 ベール=ゼファー まっしろ氏/エマノン氏 7P/AIレベル6/6 ゲージ自動増加5→7 ペットショップ rei氏/木。氏 AIレベル8/8 デスフリーズループコンボ3/タメコマンド制約無視 ON/空中受身2/地上永久コンボスイッチ1 ベルンカステル baggy氏 AIレベル10/10 蓬莱山輝夜 HM氏/あどやご氏 ルナティックアレンジ 11P/AIレベル10/10 バリア使用率10/当身使用率10/永夜返し狙い設定9000 ホーリー=マール たるせ氏/Ayato氏 AIレベル10/10 デンドロビーム合体Lv4/火力の抑え OFF CX法皇の本 ThousandC5氏/(笑)氏 AIスイッチ1/ループ回数3/セプスロコンボ回数2/セプスロコンボ間隔60 ホワイト・グリント 脳内住民氏 11P 最大HP10000/初期PA3000/GAマン全員出現 + 選手一覧-ま行- 選手名 本体製作者/AI製作者 設定 マクシーム・キシン ライグ・ギラル氏 AIレベル4/4 ジュスト/シモン攻撃を耐えられる回数2/奥義の使用回数2/勝手に登場 ON マグニートー Kong氏/風見氏 AIレベル11/11 バリア OFF/永久 OFF/ボスモード マスターギース キャノン娘氏 AIレベル4/6 足元のオーラ ON マスターテリー くねくね氏 AIレベル6/6 パワーゲージ自動上昇 ON マスター守矢 B-style Ildanaf氏 剣質:技/AIレベル11/11 弾きの頻度20/ワンコン最終奥義 OFF/歩月ループ確率50/歩月ループ回数10 マスター鷲塚 B-style Ildanaf氏 剣質:力/AIレベル11/11 お手玉コンボ OFF/弾きの頻度20 間桐桜 六雪氏 AIレベル5/5 ボスモード/ゲージ自動回復 OFF/開幕巨人自動召喚あり/開幕巨人召喚能力補正0ガード精度10/反応速度10/死体殴り ON/ガークラ ON/ピヨリ回復 ON/バウンド受身 OFF割合ダメージ ON/ジャプニカ暗殺帳設定【攻撃力補正4/ゲージ効率設定4/個別対応設定「存在が気に食わないとき以外」全て ON/技個別使用可否 全て ON】リザレクションOFF/影の巨人召喚使用 OFF/悪滅使用 ON/処罰使用 ON 魔法処女エミリー 高橋邦子氏 Atk100→120/Def100→90 Mr.師範・改 run氏 AIレベル10/10 Atk85→100/Def120→100 モード:Superな漢/観客:全員/行動パターン:3363355/ゲジマシ ミスターファイヤーヘッド なげだつ氏 設定項目なし 水無月遥 SHELD氏 HAL氏改変/HAL氏 9P/AIレベル10/10 ゲージ行動4 ミリア=レイジ 無敵医師氏/ナテルオ氏 ACモード/金カラー/AIレベル11/11 P2Name設定全てON/ゲージ回収率設定0/気絶上限値設定60/ラウンド開始時のゲージ設定0/GGモード ON 滅界覇王信長 Nobun氏/雑魚氏 ゲジマシ1/我が血となり肉となれ! Life500以下から使用/オダデイン ON 毛利元就 ニート運送氏 7P 初期援軍レベル100/援軍ゲージ満タンスイッチ ON/ヴァイタルソース使用可否 ON/戦国陸上 ON + 選手一覧-や・ら・わ行- 選手名 本体製作者/AI製作者 設定 ヤダモン改 伊吹川氏 kataupa氏改変/kataupa氏 12P/AIレベル10/11 山崎竜二 邪氏/ヅァギ氏 AIレベル10/10 補正設定2/砂かけ→蛇キャンコンボ回数99/受け身canrecoverスイッチ1/投げスイッチ1 ヨハン・カスパール アフロン氏/おまけの人氏改変AIパッチ Def267→120/自重しないパッチ ライナー・バルセルト Z.A.I.氏 AIレベル5/5 Atk100→120/シュレリア様スイッチ2/ゲジマシ ライヤ エス氏/おまけの人氏 Atk75→100 感電システム ON/ガーキャン ON/補正タイプ:逆補正/ゲージ回復 ON/開幕ジャンプ OFF/自重なし ラオウ 漆黒氏/ハートキー氏 7P/AIレベル11/12 羅将神ミヅキ Rまーかー氏/yanagi氏 設定項目なし リオン・マグナス 如月竜人氏 ガード時CC回復 ON/物理攻撃力1.4/晶術攻撃力1.3/ダメージ補正0.5/BCダメージ補正2.0/Pow取得補正5/クリティカル発生率1/20 /ペネトレイト回数2デモンズランス・ゼロ10/ダメージブレイク必要パワー量設定500/ピコハン気絶確率50/宝石:チェイン&チェイサー リュウ&ケン M氏 無敵増加 OFF/ステートを奪われるかどうか ON/空中立ちステート対策 ON リリカ・フェルフネロフ Ina氏/蜂百合氏 AIレベル9/10 強化モード1/アルカナ:愛アレンジ/個別設定-1 ルー=サイファー hakase氏 7P ルシェカ ティーフ氏 11P/AIレベル12/13 強化モード設定 全てON/パワーゲージMAX ON/エナジーゲージMAX ON/バースト使用回数2/木。氏ボイスパッチ レイ rei氏 AIレベル5/5 バスケ自重スイッチ1/無想転生 ON/鳳凰(水鳥)呼闘塊天 ON/バグ昇竜 ON ワーロック kuron氏 7P/AIレベル8/10 + その他 ボーナス戦 コイキングLv100 おまけパートのみの登場 紫ナコ メトロン星人 関連大会 ランセレクレイジーバトル コメント 大会名に台パンは書かれてないがパート1から台が叩ける試合続出で素晴らしいですな。エンディングのケンシロウが悲しい顔してないことに違和感を感じてしまった俺は完全に前作に毒されたw -- 名無しさん (2015-05-27 19 11 35) 作成乙。 -- 名無しさん (2015-05-27 19 19 24) 直してくれた方どうもです。なんてこった…何年もずっとナルテオ氏だと思ってた… あとキャラ名OPネタ準拠の人は(アッカリーンが伏字になってるのとか)しばらくしたら普通のに書き換える予定です -- 名無しさん (2015-05-28 16 11 24) コイキング意外に強いな。ほぼ悪あがきで道連れだけど・・・。それにしても悪あがき出せず負けた兄貴ェ・・・ -- 名無しさん (2015-07-23 09 28 17) 病人バトルで思い出したけど、どっかの動画のコメントで「この子(栞)って病人なの?」「MUGENを代表する病人だよ」トキ・東方不敗・右京他「・・・せやな」 みたいな流れがあったのってどの大会動画だったか覚えてる人おらんか?思い出したら気になって・・ -- 名無しさん (2015-07-30 00 31 37) コメントだと今も残ってるとは限らんし、似たような流れが他所でもたくさんあるから特定できんな・・・ -- 名無しさん (2015-07-31 03 21 56) せっかくの痕の感動がウルトラマンによってぶち壊しwwwwww…これほど帰ってくれウルトラマンがあっただろうか。 -- 名無しさん (2015-08-01 12 59 16) やっぱり最弱ってクーガーかタイラント辺りですかね? -- 名無しさん (2015-08-03 22 43 28) 強い弱いで言うならウルトラマンが一番弱いんじゃね。相性ゲーのキャラだし面白かったけど -- 名無しさん (2015-08-03 22 46 03) ↑4 せやな 変なこと聞いてスマンかった。それはそうと最近茶番にナコメトロンが出てこなくて寂しい・・ -- 名無しさん (2015-08-07 11 10 03) 毎回楽しく拝見させて頂いております。小ネタ大好きです ボクのキャラも小ネタで出来ていますがw -- @猫さん (2015-12-20 19 36 08) 完結!乙!たしかなまんぞく -- 名無しさん (2015-12-30 05 42 02) ここまでぶっ飛んだ動画は殆ど無いから定期的に見てるわ -- 名無しさん (2018-03-08 23 34 39) 名前 コメント マイリスト
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名前:HIGHWAY STAR 本名:星 道子(ほし・みちこ) 年齢:27歳 現住所:東京都有栖川区港大橋750-50スカイタワーハイツ777 身長:180cm 体重:59.5kg 3サイズ:B89・W60・H92 足のサイズ:25cm 好きな食べ物:寿司、生ビール 嫌いな食べ物:添加物食品(ダイエット中なんです) 好きなもの:愛車……風をつっきって走れるから!、実験器具、自分の生徒たち 嫌いなもの:パトカー、校則 好きな色:クリムゾン・レッド 理想の男性:自分より速い人 趣味:ツーリング チャームポイント:マフラー 職業:高等学校教師(理科担当) 「この星に懸けて、勝利する!!」 テクモから発売された知る人ぞ知るハイスピード即死コンボゲー、『闘姫伝承 ANGEL EYES』の登場キャラクター。 天界で大天使選定の試験のため地上に降りてきた天使とシンクロしたことで、天使の代理として戦うことになった。 ステージBGM アメリカ人の父と日本人の母との間に生まれたハーフ。 「何で父親がアメリカ人なのに日本人名なの?」と思うかもしれないが、まあそういう人は実際に結構いるし。 普段は主人公・御鎚雷弥の通う『聖・テーカン学園』の理科教師で、人望も厚く優しい先生なのだが、 バイクに乗ると性格が変わり、命知らずのスピード狂と化す。 まぁ、ゲーム中はずっとスピード狂なんだけど、格闘ゲームだから仕方ないね。 PS版には、交通事故で大怪我をしたため全身に包帯を巻いている重傷ハイウェイスター」という隠しキャラもいる。 怪我人ということで、当然ながら技の性能はガタ落ちしている。誰得。 (恐らく『ジョジョの奇妙な冒険』が元ネタ。第4部に登場するスタンド「ハイウェイ・スター」の本体、噴上裕也は交通事故で大怪我していた)。 原作での性能 こちらの項目(各ゲームのキャラの強さ)にもある程度説明があるが、改めてここで詳述する。 コマンド技は一応波動昇龍タイプの体裁を保っている。 しかし、飛び道具の「ホイール・ブレイキン」は、発生が遅く実戦ではあまり使われない。 一方で昇龍コマンドの「スピニング・ギア」は、このゲーム最強の無敵対空技。空中でも出せる。 その他、飛び道具を跳ね返す「アタックトランス・フィールド」やコマンド投げの「ダンシング・ギア」がある。 超必殺技の「バニシング・エグゾースト」は実戦では全く使えないので忘れていい。 『闘姫伝承』はノーゲージ10割コンボが当たり前のように飛び交う世紀末即死コンボゲーであり、 ハイウェイスターも上述のコマンド技を使わずとも、通常技だけで10割コンボを決めてしまえる。 とはいえそれだけなら、このゲームの上位キャラではさほど珍しくもない。 ハイウェイスターが他のキャラより優れている点は、ガードキャンセル(以下ガーキャン)の優秀さにある。 このゲームはガーキャンから全てのコマンド技が出せ、ゲージ消費などの制限は一切無い。 よってガーキャンで使うコマンド技が強いかどうかが、非常に重要な要素となっている。 ハイウェイスターの場合、ガーキャンから出す技は、「スピニング・ギア」と「ダンシング・ギア」が候補に挙がる。 スピニング・ギアは無敵時間がある為、潰される心配無く出すことが出来るが、 それ以上にこの技の凄さはガーキャンで当ててからの追撃で、そのまま10割コンボに持っていけるということにある。 ガーキャンから10割が出来るのは他にレイカとキリコがいるが、キリコはコマンド技に無敵が無いので潰されるリスクがある。 スピニング・ギアではカス当たりしそうな距離の場合は、ダンシング・ギアで堅実にダメージを稼いでも良い。 なお、相手がキリコの場合に限りダンシング・ギアからでも追撃が入り、そのまま10割コンボが出来る。 攻めては通常技や投げ始動コンボで10割、守ってはガーキャンからの切り返しで10割と、攻防共に高次元で纏まっており、 長らくの間、『闘姫伝承』における最強キャラの称号を欲しいままにしてきた。 ただ最近になって改めて研究が進んだ結果、喰らい判定が若干大きい点、通常技の使い勝手がライヤに僅かに劣る点や、 新たに発見されたテクニックの恩恵を、ハイウェイスターがあまり受けられなかった点などから、 「総合的にはライヤの方が上ではないか?」という見解も徐々に広まりつつある。 MUGENにおけるハイウェイスター + 日本破壊結社NHK氏製作 日本破壊結社NHK氏製作 フリーティケットシアター終了によるリンク切れで長らく入手不可であったが、現在はMouser氏によって代理公開されている。 原作通り、恐ろしい程コンボが繋がりまくる上にコンボ火力が非常に高い。 NHK氏曰く、 「これ繋がっちゃったらまずいだろ、と思ったけど原作ゲーで確認したら繋がってしまったのでおk、 と言う事態がこれほど多いゲームはかつてありませんでした」 ……とのこと。 そもそも原作では「投げると死ぬ」と言い切られており、実際に投げた後数発追撃するだけで相手は死ぬ。 氏の言う所の「基本コンボする程度のチャラいAI」がデフォルトで搭載されているが、 基本コンボで即死するので初期状態ではAIが起動しないようになっている。 なにしろLIFE1000・DEF100の通常キャラが相手なら丁度10ヒットで終了なので…。アクセル全開ってレベルじゃねえぞ! ……まぁ、元々そういうゲームだからしょうがない。 ヒュッガッガッビシビシバシットッハッバシバシビシィッKOアクセルゼンカイ!!(13 40~ LIFE7000・DEF9000でもこの通り しかしAIは必ずダッシュ攻撃を起点にするので背の低いキャラはしゃがんでいれば当たらない。 ただ、コンボ以外の部分は自重しているのか、どうにかしてコンボを免れることが出来れば意外とあっさり倒せたりもする。 ……まぁ、事故って一発もらったらそのまま即死するけど。 また、言うまでもなくアーマー持ちの相手には弱い。 並~強キャラ程度なら一瞬で粉砕するが、かと言って狂キャラ相手には歯が立たないという、 何とも言い難い強さのせいか、大会動画ではほぼ全く出番が無い。 ……というのは過去の話。現在では後述の優秀な外部AIが作られたことにより、 凶~狂下位クラスの大会で暴れ回っている道子先生を見ることが出来る。 闘姫勢の中ではライヤと並んで出番の多い方である。 外部AIはわくわく氏及びペパーミント氏によるものが公開中。 わくわく氏のAIを導入すると、 コンボ補正を「逆補正(原作通りコンボでダメージ上昇)」「正補正(普通の格ゲーのようにコンボでダメージ減少)」「補正無し」 の三つから選べるようになる。 ペパーミント氏のAIは永久の使用を設定することができ、 ONにすれば通常コンボで10割、超反応スピニングギアが当たれば10割、ガーキャンスピニングギアからも10割、 投げがガード硬直を掴めるためホーミングからの超速飛び込みをヒットさせてもガードさせても10割と、とにかく10割コンボを狙ってくる。 このAIを搭載して一番強い設定にするとエルクゥやマスターギースにも結構な確率で勝ってしまう。 ほぼ原作再現でこの強さという辺り、どこぞの病人や鳥を彷彿とさせる。 ただし、アーマーや仰け反り無敵などには弱く(コンボゲーでこんな奴等に強かったらそれはそれで問題だが)、 ホーミングで高速でかっ飛んでいけるとはいえ弾幕による制圧などにも比較的弱い。 また、拾いに全くディレイをかけないため空中食らいが高めに設定されているキャラ相手だと追撃が空振りやすく、総合的には凶最上位と言った所か。 なお、アーマーには弱いが回数制限付きのペネトレイトには比較的強い。スピニング・ギアが多段HITなのがその理由である。 2014年4月2日におよそ2年ぶりに更新され、かなりの部分に変更が加えられた。 大きな変更点は二つ、一つは喰らいキャンセルの再現。 原作では喰らい状態になる前からレバーを後ろに入れておくと、喰らい状態から早く復帰するという『ブレイカーズ』に近い仕様があるのだが、 それを再現している。これにより猶予Fの短い地上コンボを喰らった場合、途中でガードが間に合うようになった。 もう一つは新たなる永久、壁打ちコンボ。 ワイヤーダメージを引き起こす蹴りを連続で入れる事でお手軽永久が可能になるというもの。 ステートを奪っているため、今までコンボが入りにくかった相手にも安定して決められる。 ちなみに、闘姫伝承は壁の無いゲーム(ステージがループする)であるため、 上述のガーキャン10割、当て投げ10割や喰らいキャンセルとは違い、このコンボは原作再現ではない。 これらの変更点により、現在では最強設定ならば狂下位クラスの強さを見せる。 ただ、AIの動きがやや待ち気味なので、アルカナ勢など遠距離からガードを崩す手段を持つキャラには相性が悪い傾向がある。 余談だが、モーラとはイントロで共に走り抜ける仲間である。 別に特殊イントロではないのだが、二人揃って颯爽にバイクで走ってくる姿は非常に絵になっている。 8 06頃 1 28頃 + A.c.c.氏製作 スピーディースーサイド A.c.c.氏製作 スピーディースーサイド 上記のハイウェイスターを凶悪キャラに改変したもの。 元キャラとは違い画面内をとんでもない速さで縦横無尽に飛び回る。 基本性能の差はカラーで決まっており、1~6Pが狂想定、7~10Pが下位神相手に戦う事ができ、 11Pが逆論外、12Pが撃破挑戦カラーとなっている。 「全てを…振り切るぜ!スイッチ」をONにした場合は12Pカラーがとんでもない耐性になり専用必須に。 ……なるはずなのだが、2017年現在では汎用で撃破されているとの情報も出ている。 「いい闘いだったわね。次も全力疾走よ!」 出場大会 + 一覧 + ハイウェイスター シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 一発刺さってからすぐ即死コン オワタ風大会 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 地獄門リーグ おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! 集え!凶者ランセレバトル 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 大!凶者ランセレバトル 凶上位前後ランセレシングルバトル 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re どうせ勝つなら派手に勝てトーナメント ランセレクレイジーバトル ランセレクレイジーバトル2 たぶんレアアクマ前後シングルトーナメント 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 僕と契約して10割コンボを決めてよ!杯 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 夏のたわわな胸大会ミニ タッグ 遊撃祭 良キャラ発掘トーナメント タッグ編 タタリフェスティバルッ!! ランダムタッグで成長サバイバル たたかうのりものといっしょにたたかうたいかい 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 ふたたびのりものたいかい 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル High-Levelジョブタッグトーナメント 【途中交代式】HP引継ぎトーナメント DHA作品別全壊タッグトーナメント 同級生という名のタッグリーグ戦 ゲージ増々タッグトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 昨日の地獄は今日の相棒!? 地獄の果てまでもっと!仲良し! 友情の属性タッグトーナメント2 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 超お神杯凶上位前後タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル チーム 作品別グランプリ 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 MUGENother作品トーナメント【第二次】 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 強&凶ドリームチームトーナメント 奮起せよ!力ある限りグランプリ 都道府県対抗!全国一トーナメント 天地竜虎杯 凶上位前後 新世代VS歴戦バトル ウォーザードチーム vs 闘姫伝承チーム[原作再現] その他 【アイテム】mugenバトルロワイヤル【争奪】 カオス上等!地獄の超混成バトル 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 作品別総力戦大会するよー アイドル頂上決定戦 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 エルクゥ未満ランセレバトル ポイント大強奪サバイバル! 第1回 4人タッグVSボス 大会 トップを狙え! チーム シングルトーナメント 第3回 4人タッグVSボス 大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 たぶん永久vs即死トーナメント 自爆しても狂・神大会 ROUND3 希望vs絶望 無理ゲー大会【エルクゥ未満~狂中位】 自爆ウイルスの恐怖!ワクチン投与で世界を救え大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 きっと永久vs即死大会2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 タッグ多め!凶上位ランセレバトル 更新停止中 150キャラ+俺総当りトーナメント MUGEN Persona Survival 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 第1次スーパーコールドランセレ 凍結 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 新説 -狂門番杯- タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 削除済み Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 狂以上神未満チームトーナメント 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント 夏の作品別サバイバル 非表示 男女で良タッグ発掘トーナメント + スピーディースーサイド 【スピーディースーサイド】 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 MUGEN de BINGO 「お前ら、真面目にやれ!」シングルランセレ大会 MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 凍結 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 削除済み 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 出演ストーリー MUGEN S EVERYDAY S 風と星の夜話(主人公) こんな緋想天は嫌だ パチュリー・ノーレッジは静かに暮らしたい リュウといっしょ 女神異聞録アルカナ